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Ashlar

Ultimo Aggiornamento: 22/09/2012 00:31
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Post: 375
Città: ALLEIN
Età: 41
Sesso: Maschile
30/11/2009 22:02

BACKGROUND:

Il mio nome è Ashlar, sono nato 26 anni fa nelle lontane e verdi terre irlandesi.
I tratti del mio viso sono piuttosto delicati e spero che non cambieranno col passare degli anni ma rimarranno sempre come sono ora: assolutamente perfetti(almeno dal mio punto di vista); i miei capelli sono piuttosto lunghi mi arrivano fino alle spalle, i miei occhi sono di un bel color celeste e le mie labbra, sempre pronte a sputar sentenze e parole graffianti parole, sono sottili sottili.
Posseggo un corpo non molto robusto ma agile e veloce.
Vi chiedete quale sia il mio passato? Sarò ben lieto di narrarvi la mia storia…
Direi di aver vissuto una vita piuttosto serena e spensierata, provengo da una nobile e potente famiglia , i miei genitori mi hanno sempre dato ottimi mezzi per ampliare al meglio le mie conoscenze in ogni campo; sono sempre stato seguito da numerosi tutori e insegnanti che venivano pagati praticamente per inseguirmi fra le immense camere della mia casa… Non ho mai amato dedicarmi allo studio, quando riuscivano ad acchiapparmi mi rinchiudevano per lunghe ore in casa a studiare stupidi libri, ho sempre avuto un intelligenza sveglia, forse è per questo mia madre e mio padre ci tenevano tanto alla mia formazione culturale…magari speravano che diventassi qualcuno chissà… Terminate le lezioni coglievo subito l’occasione per andar fuori e vivere… fare quello che volevo almeno per qualche ora…
Naturalmente col passare degli anni ho acquistato sempre più indipendenza dalla mia famiglia nonostante mi abbiano sempre costretto a proseguire i miei studi fino all’ultimo giorno che ho vissuto con loro, appena potevo scappavo via in compagnia del mio destriero cavalcavamo per lungo tempo fino a raggiungere ogni volta una cittadina diversa, mi piaceva camminare fra la gente e conoscere persone, farmi raccontare le loro storie,è sempre stata una cosa appassionante per me: è così che si dovrebbe vivere, è così che si conosce davvero il mondo, attraverso le vive parole di uomini e donne, non leggendo quelle noiose pagine ingiallite!
Cercavo comunque di non star troppi giorni lontano da casa, non mi piaceva far preoccupare i miei parenti. Quando tornavo i miei genitori non si fermavano più con le loro ramanzine!Ma soprattutto non riesco a star per troppo tempo lontano dai lussi di cui mi sono sempre circondato sin da quando ero solo un fanciullo; mi hanno sempre viziato, sono un amante di tutto ciò che è “bello”, mi rende felice circondarmi di cose simili…
Ma il punto intorno a cui ruotava e per sempre ruoterà la mia vita , la mia passione e tutto il mio mondo è lei… creatura fantastica e perfetta, è entrata a far parte della mia vita quando avevo solo quattro anni, l’ho sempre difesa e custodita come un preziosissimo bene, nessuno me lo doveva portar via ma purtroppo non è stato così, il mio non era un amore ricambiato, era un amore impossibile e non so come ho fatto credere che saremmo mai potuti stare insieme per sempre magari scappando via dalla nostra casa e dalla nostra famiglia…
Era un sogno irrealizzabile per il semplice fatto che… era mia sorella…
Non ho mai avuto il coraggio di parlarle del mio profondo amore per lei, poi un giorno ha incontrato il suo bel messere e si sono felicemente sposati, avrei voluto ucciderlo con le mie stesse mani ma mio padre me lo ha impedito e ha mandato la bella coppia lontano dalla terra natia, sapeva quali erano le mie intenzioni…
Ho quindi sempre convissuto con questo mio insano amore per mia sorella, amavo spiarla quando passeggiava nei nostri giardini e mentre silenziosa si aggirava fra gli alti scaffali della biblioteca della nostra grande casa, mi muovevo silente con passo leggero senza mai farmi notare da lei, cercavo di starle il più vicino possibile, passavo ore ed ore acquattato in un angolo regolando il mio respiro e misurando ogni minimo movimento per non tradire la mia presenza, non si è mai accorta di me nonostante possedesse quel sesto senso di cui tutte le donne si vantano…
L’amo ancora come l’amavo un anno fa, l’ultima volta che l’ho vista, ricordo i suoi bei capelli castani e i suoi occhi azzurri con quello sguardo così attento… e le sue labbra che per me sono sempre state troppo inarrivabili…
Sarei impazzito a restare a vivere in quel luogo dove l’avevo vista crescere e dove il mio folle amore aveva avuto il tempo di prendermi corpo e anima, decisi di fuggire portando con me quanto più denaro possibile, avevo intenzione di farmi una vita altrove, magari così avrei dimenticato il volto di quella dolce ed ingenua creatura. Ma mia cara Leara io non ti ho ancora dimenticata…
Iniziai la mia avventura , all’inizio non fu facile, mi dovetti separare da tutti quegli oggetti che mi avevano donato tanta gioia…
Presto i soldi che avevo con me finirono, mi sentivo assolutamente spacciato, non ero mai stato un gran lavoratore e la mia infinita vanità mi impediva di dedicarmi ad attività che in qualche modo avrebbero potuto scalfire quella purezza del mio animo e del mio corpo che avevo sempre cercato di preservare, ma in qualche modo dovevo pur andar avanti, no?Iniziavo ad avere fame ed ero stato costretto a vendere molti dei miei oggetti preziosi per soddisfare i miei bisogni, dormivo come un vagabondo e fu durante una di quelle interminabili notti che una nuova via mi si aprì davanti: passeggiavo in compagnia del mio cavallo fra i vicoli di una cittadina quando per caso vidi un uomo ben vestito, sembrava esser di nobili origini,barcollava come una foglia trascinata da vento era evidente che era completamente ubriaco,in quel momento provai una profonda invidia nei suoi confronti, io dovevo essere al suo posto!Io dovevo indossare quegli abiti così sontuosi e vivere una vita piena di cose belle e lussuose! Non ebbi alcuna esitazione, mi mossi con abilità nell’ombra come sempre avevo fatto con mia sorella e con abili mosse lo accoltellai, rubai tutto ciò che di prezioso aveva addosso e fuggii, non ebbi mai rimorsi e anzi proseguii la mia vita in quella maniera:mi muovevo di città in città ad uccidere nobili in cerca di ciò ormai non avevo più, denaro e potere, ma forse quello che davvero mi mancava era lei…
Da poco sono giunto ad Avalon e forse troverò un occupazione e bè se non la troverò... consiglio a tutti i nobili della terraferma a stare molto attenti!




ASPETTO DELLA FORMA UMANA:

Capelli: Castani
Occhi: Azzurri
Altezza: 1,75
Peso: 63 Kg.
Descrizione:
Ashlar,la faina. Ha 26 anni,i capelli lisci sono portati piuttosto lunghi, raggiungono appena le spalle, i lineamenti del viso sono squisitamente delicati nonostante le sue origini nordiche. Gli occhi son due scuri pozzi in fondo ai quali irrequiete s'agitano scure acque mosse ed eccitate dalla delizioasa paura di coloro che incontrano il vorace sguardo, come sempre affamata del terrore delle sue vittime. Il portamento è elegante essendo di nobili origini è una cosa che gli riesce facile, di corporatura piuttosto esile ma agile.

Carattere:
Curioso,subdolo,malvagio e opportunista.Col passare del tempo la ricerca del bello e del prezioso lo hanno portato ad allontanarsi dalla massa,da lui considerata indegna e fin troppo umile per poter godere della sua persona, e a restringere sempre più il campo delle proprie conoscenze, la maggior parte delle quali vengono mantenute perchè gli fan comodo,difficilmente infatti s'interessa a persone che non costituiscano una certa fonte di guadagno. Le uniche persone per le quali prova un briciolo di rispetto e di cui un pò si fida sono i suoi compagni e collaboratori Kyra e Marek.



Animali posseduti
Un cavallo
Un furetto

Mi ha sempre accompagnato, siamo praticamente cresciuti insieme, nonostante le sue grosse dimensioni mi ha sempre affascinato sin da quand’ero piccolo, mio padre aveva sempre molta paura quando lo cavalcavo, non ha mai avuto un carattere facile ma con me si è sempre comportato bene, è di un bel colore nero,il che è una gran fortuna per chi vuol muoversi nell’ombra come solitamente faccio io, il suo nome è Clow, uno stallone delle Fiandre ,sarà difficile separarci…



Skill:
SKILL FURTIVITA' LIV 3
SKILL SOTTERFUGIO LIV 3
SKILL DIPLOMAZIA LIV 3
SKILL CORSA LIV 1
SKILL RESISTENZA LIV 1 (SUCCUBE)
SKILL VOLONTA' FERREA LIV 2
SKILL AGILITA' LIV. 1
SKILL CONOSCENZE RELIGIOSE LIV. 1



DESCRIZIONE FISICA: Presente
ALLINEAMENTO: Presente (NEUTRALE/MALVAGIO)
TERRE DI ORIGINE: Presente { Era censito nel Clan Nordico }



La mutazione:

Primo Animale in cui si trasforma: Gatto

[IMG]http://i48.tinypic.com/r9l5yg.jpg[/IMG]


Aspetto Gatto:
Specie: Norvegese delle Foreste
Occhi: Azzurro-grigi
Pelo:Semilungo di colore grigio-marrone e tigrato di nero
Altezza: 25 cm
Peso: 6kg
Descrizione:
Il pelo è leggermente grasso e lucido, idrorepellente, questo gli permetterà di avere un’ottima protezione non solo dall’acqua, ma anche dalle basse temperature. Il sottopelo è caldo, folto e lanoso. La coda risulta essere particolarmente grossa e ricca di peli leggermente più lunghi rispetto a quelli che ricoprono il resto del corpo. Dalle orecchie, larghe e appuntite, dei ciuffetti di colore bianco spuntano fuori. I baffi, candidi come la neve, sono particolarmente lunghi.
La struttura ossea è robusta e solida, la testa di forma triangolare e le zampe sono palmate, per muoversi meglio sulla neve. Gli occhi sono di colore azzurro- grigio.




Caratteristiche di CLASSE GATTO: --- Veterano ---



BONUS

Metri percorribili in un round: giovane 7, adulto 8, veterano 8
Resistenza magica : giovane n/n, adulto n/n, veterano n/n
Contorsionismo: Capacità di adattarsi a passare in pertugi molto stretti o a stare in piccoli nascondigli.
Equilibrio: riescono a camminare su superfici anche molto strette o ripide (passare su ringhiere, arrampicarsi sugli alberi). Inoltre hanno ottime probabilità di cadere in piedi.
Visione Crepuscolare : giovane +1, adulto +1, veterano +1 (ma anche al buio non vanno a sbattere addosso a oggetti vari o pareti)
Sensi sviluppati : giovane udito, vista, olfatto; adulto udito, vista, olfatto, veterano udito, vista, olfatto
Bonus taglia : giovane +1, adulto +1, veterano +1
Skill fisiche di Base: resistenza 0, potenza -1, agilità +2



MALUS

-Non parlano
-Non manipolano oggetti o impugnano armi,
-Non possono effettuare azioni complesse dove sono necessariamente richieste le "mani"
-Diffidenza generale verso esseri non ben conosciuti..Ovvero non accetta facilmente cibo da sconosciuti. Ma è contrastata da una spiccata curiosità che può portare a trovarsi in pericolo
-Se solo subiscono un torto da un bipede o da un’altra creatura, si mostreranno verso di questa irrequieti, spaventati, non ci stringeranno più rapporti
-Vivacità: sono particolarmente attratti da oggetti sferici, o da oggetti a punta.
-Forte avversione per l’acqua


Secondo Animale in cui si trasforma: Lupo



Aspetto Lupo:
Specie: Canis lupus lycaon
Occhi: Arancione scuro
Pelo: Marrone-Grigiastro, mascherina color crema
Altezza: 75 cm
Lunghezza: 180 cm (40 cm di coda)
Peso:75 kg
Descrizione:
Il pelo è particolarmente lungo e molto folto, specie d'inverno quando il lanoso sottopelo color crema protegge l'animale dalle intemperie e dal freddo. Inoltre durante questa stagione le colorazioni del manto risulteranno essere più scure.
Nelle stagioni più calde, invece, il volume del pelo sarà minore, sottolineando il corpo slanciato del lupo.
Il manto è di colore grigio, con sfumature evidenti e diffuse su tutto il corpo e sono prevalentemente color nocciola, fino a divenire crema sul dorso, sulle grosse zampe e sulla mascherina.
Possiede una corporatura e una struttura ossea robusta e pesante, caratteristica degli animali viventi in luoghi particolarmente freddi.


Caratteristiche di CLASSE LUPO: --- Veterano ---

BONUS
Metri percorribili in un round: giovane 7, adulto 8, veterano 9
Resistenza magica : giovane n/n, adulto n/n, veterano n/n
Infravisione : giovane +1, adulto +1, veterano +1
Sensi sviluppati : giovane udito, vista, olfatto; adulto udito, vista, olfatto, veterano udito, vista, olfatto
Bonus taglia : giovane +1, adulto +1, veterano +1
Capacità singolari: incutere timore, resistenza animale
SKILL FISICHE DI BASE: resistenza 0, potenza 0, agilità +2


MALUS

-Non parlano
-Non manipolano oggetti o impugnano armi,
-Non possono effettuare azioni complesse dove sono necessariamente richieste le "mani"
-Generalmente a disagio in condizioni affollate (vs umanoidi) e all'interno di costruzioni
-Diffidenza generale verso esseri non ben conosciuti.. contrastata da una spiccata curiosità che può portare a trovarsi in pericolo.



SKILL: Incutimore Timore
Questa capacità di alcune razze altro non è che l’infondere paura negli avversari sia per intimidirli, sia per metterli in fuga, sia per farli desistere da un attacco. Viene espressa da un linguaggio tipicamente corporale, con ringhi, ruggiti, artigli e muscoli in mostra. In base al livello sarà possibile avere effetti differenti sulle vittime. NON ha effetto su esseri non intelligenti. Incutere timore comporta una azione completa, pertanto non sarà possibile attaccare nello stesso round in cui si adopera tale capacità. NON può essere utilizzata più volte contro la stessa vittima nel corso di un singolo combattimento.

LIVELLO 3 tramite il linguaggio del corpo sarà possibile incutere un tale timore negli avversari da immobilizzarli per un round o costringerli alla fuga.




SKILL: Resistenza Animale

Caratteristica tipica della razza dei Lupi è la loro resistenza agli sforzi prolungati ed al freddo (naturale e magico, sebbene si limitino gli effetti del freddo, e non la componente magica: non è resistenza magica). Questa capacità è dovuta alla conformazione stessa del loro fisico, che sopporta molto bene gli sforzi prolungati (ma non le ferite, per questo differisce da resistenza fisica), e alla pelliccia che contraddistingue questi animali, spesso oggetto del desìo di molti cacciatori

LIVELLO3 fisico sviluppato normalmente, pelliccia tenera e morbida che permette di resistere a temperature rigide (-20 gradi) senza malus, o al freddo magico (-10 gradi). Capacità di non risentire di sforzi prolungati per 12 round
Note sullo status di Succube (da scheda razza Vampiri):


[IMG]http://oi47.tinypic.com/5plk4m.jpg[/IMG]

Aspetto civetta:

Occhi: Neri
Piumaggio: Beige e marrone
Altezza: 40 cm
Estensione alare: 100 cm
Peso: 800 grammi
Descrizione:
Civetta dal piumaggio piuttosto comune e facilmente mimetizzabile grazie al manto che di fondo si presenta di un bel beige chiaro macchiato, intorno agli occhi e su tutta la parte superiore del corpo, da striature marroni che si fanno ancor più scure e addensate sulle piume delle ali, che peraltro sono anche lunghe e meno soffici. Gli occhi sono completamente neri e leggermente allungati agli angoli esterni. Il becco è di un tipico giallo paglierino. Le zampe robuste possiedono artigli neri affilati e acuminati.



Caratteristiche di CLASSE CIVETTA: --- Veterano ---

BONUS
Metri percorribili in un round: giovane 7, adulto 8, veterano 9 (in volo, mentre a terra ne fa max 4 per round)
Resistenza magica : giovane n/n, adulto n/n, veterano n/n
Vista: Pupille enormi e occhi grandissimi consentono la visione crepuscolare, ovvero necessitano comunque una minima fonte di luce lunare per distinguere, ma non perdono il senso dell’orientamento
Equilibrio: riescono a camminare su superfici anche molto strette o ripide
Sensi sviluppati : udito, vista, olfatto
Bonus taglia : giovane +1, adulto +1, veterano +1
Skill fisiche di Base: resistenza -1, potenza +1, agilità +2

MALUS
Il giorno: teme gli altri predatori che di notte non la intimoriscono
Ambienti chiusi: non resiste a lungo in ambienti chiusi, di solito a meno che ci siano un umano che l’abbia addestrato li evita, seppur scorazzi tra finestre, davanzali e balconi.
Pioggia: la pioggia forte dà fastidio alle ali e rende difficile il volo.


SUCCUBE DA SCHEDA VAMPIRI:

l’umano comune acquisisce anche dei vantaggi, riguardanti specificamente i tratti fisici:
1-la totale immunità da ogni tipo di malattia,
2-il non invecchiamento,
3- un accrescimento notevole della soglia del dolore e delle fatica ed
4- un incremento nella velocità delle reazioni metaboliche (guarigione accelerata, necessità di minor tempo da dedicare al sonno, necessità di minor cibo, ecc.)[Nota di gioco: Questo si traduce in un +1 alla skill Resistenza del personaggio, indipendentemente dal livello detenuto per punteggio di karma. Tale bonus può far superare la soglia limite razziale. Inoltre un succube avrà tempi di guarigione DIMEZZATI rispetto a quanto stabilito da masters, sacerdotesse o druidi qualora subisse eventuali ferite.])

I SUCCUBI

Un succube è una creatura senziente (sia esso umano, nano, mezz’elfo, cinghiale o quant’altro) completamente assoggettato ai voleri del proprio padrone: il Vampiro che gli ha donato il proprio Sangue. La volontà personale del soggetto non sarà totalmente obnubilata dal non-morto, tuttavia i comandi di quest’ultimo avranno priorità assoluta su ogni altra urgenza, portando il Succube anche a rischiare estreme conseguenze (ivi compresa la morte). Ogni Succube prova verso il proprio ‘padrone’ un vero e proprio sentimento di adorazione: che in lui veda una figura saggia e dotata o un tiranno spietato e sanguinario, egli è comunque bersaglio dell’amore del proprio schiavo che a lui si dedicherà con piacere e soventemente. Un Succube non può sottrarsi ad un ordine diretto del proprio padrone, anche qualora esso sia totalmente contrario alla morale o all’allineamento del soggetto: ad esempio il comando di uccidere la propria madre, per quanto abominevole, sarà un dovere dal quale è impossibile sottrarsi. Quindi, seppur con le lacrime agli occhi e il cuore traboccante di dolore, il Succube dovrà compiere il suo macabro compito.
Nel caso di azioni efferate come queste e totalmente contrarie all’io del Succube, molto spesso quest’ultimo diviene vittima di un trauma psicologico che lo segnerà permanentemente sotto forma di squilibrio mentale. Anche in questo caso, però, il Succube sarà incapace di concepire l’odio associandolo al pensiero del proprio padrone.
Fare di un mortale un proprio Succube è un processo tutto sommato molto semplice: il Vampiro non dovrà far altro che far assumere il proprio sangue ad un mortale, anche senza averne bevuto prima a sua volta. Trascorse 24 ore da questo ‘assaggio’ il legame sarà indissolubile: l’umano sarà un Succube ed il Vampiro avrà ottenuto un nuovo servo devoto. Tuttavia, nonostante questo pesante fardello di controllo, l’umano comune acquisisce anche dei vantaggi, riguardanti specificamente i tratti fisici: la totale immunità da ogni tipo di malattia, il non invecchiamento, un accrescimento notevole della soglia del dolore e delle fatica ed un incremento nella velocità delle reazioni metaboliche (guarigione accelerata, necessità di minor tempo da dedicare al sonno, necessità di minor cibo, ecc.).
[Nota di gioco: Questo si traduce in un +1 alla skill resistenza del personaggio, indipendentemente dal livello detenuto per punteggio di karma. Tale bonus può far superare la soglia limite raziale. Inoltre un succube avrà tempi di guarigione DIMEZZATI rispetto a quanto stabilito da masters, sacerdotesse o druidi qualora subisse eventuali ferite.]
Il Vampiro creatore potrà interrompere il proprio legame con il Succube in qualsiasi momento. Ciò non significa che il Succube si farà una ragione dell’aver perso le grazie del proprio padrone, ma in ogni caso questi non sarà più vittima dei comandi dell’Immortale né tanto meno sarà necessariamente adorante nei confronti di quest’ultimo. Tuttavia, assieme a questo pesante giogo egli perderà anche i benefici fisici da esso derivanti.

Anche gli animali possono legarsi ad un Vampiro attraverso il Sangue (ad esempio si potrà rendere Succube un lupo mescolando il sangue al cibo). Qualora questo avvenisse l’animale non risentirà degli effetti della paura (descritti alla voce ‘Mondo Naturale) che normalmente si verificherebbero in presenza di un Dannato.




Indole: Umana

Karma all'atto del cambio: 16341
Karma attuale: 33000
Karma da Animorphs: 17351
Ultima skill chiesta a karma: 33000





[Modificato da Arthesia 22/09/2012 00:31]
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