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Arthesia

Ultimo Aggiornamento: 17/10/2012 00:02
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OFFLINE
Post: 375
Città: ALLEIN
Età: 41
Sesso: Maschile
03/01/2010 23:11

le richieste di modifiche vanno fatte qui, come le richieste skill e bg, non nella scheda del pg, che deve rimanere immacolata e dal caporazza aggiornata [SM=x2061683] ahahah

cmq la skill è accettata [SM=x2061654]





Richiesta skill
Eccomi, posto di seguito la role in mio possesso e con la quale richiedo la prima skill da Animorphs...
Ecco i miei punteggi:

MENTE: 400
SALUTE:400
FORZA:400

KARMA: 8714

ALLINEAMENTO: caotico neutrale

SKILL RIKIESTA: POTENZA +2

MOTIVAZIONE: L'Adepta Arthesia è stata affidata dal ductor Raine, all'elite Serhlis che ne cura la preparazione al combattimento...
Si sono allenati già un paio di volte e, per compensare la sua inferiorità palese rispetto al drow, cerca di conferire ad ogni colpo, potenza sempre maggiore, così che, se riuscisse a colpire l'avversario, avrebbe più probabilità di nuocergli...


REGISTRAZIONE:

SERHLIS (sottosuolo) stessa grotta della scorsa volta, stesse armi della scorsa volta, due scimitarre che tiene in mano ancora una volta, la storia si ripete e il drow è ripetitivo, stasera vuol fare due cose sulla donna, sull'umana che deve allenare. >>>
SERHLIS La grotta è riempita di due candele, e poche altre cose, pietre, stalagmiti e stalattiti, e lui si presenta per la seconda volta al cospetto di lei senza il piwafwi, ''allora, oggi altro breve teoricum, sai che la tua spada deve essere il tuo>>
SERHLIS compagno fedele, con la tua spada ci devi dormire, con la tua spada ci devi vivere, anche portarla con te quando mangi, ogni piccola cosa che fai devi considerare che sei una caotica, e i caotici rischiano la vita tutti i giorni, tutte le ore>>
SERHLIS quindi devi essere sempre armata, sempre in allerta...sempre devi studiare il territorio, guardarti attorno, ti concede dei punti di vantaggio questo'' un discorso non solo caotico, ma anche molto, ma molto drowish ''cosa hai capito del caos >>
SERHLIS in queste settimane? é vendetta? è odio? è una dimostrazione di forza? come lo incanali dentro di te e come lo manifesti?'' non è mai fermo, fai dei passetti a destra e poi a sinistra, laterali, la tiene sotto occhio, sotto osservazione, come se >>
SERHLIS lui fosse un ferreo sergente..


ARTHESIA §sottosuolo_)F.U.(_§ Si trova nel sottosuolo la giovane mutaforma, adepta del caos, impegnata e concentrata in un altro allenamento col suo mentore, il drow, l'elitè del caos... La grotta in cui si trova è illuminata quanto basta e lei sta lì>>>>
ARTHESIA >>>>in piedi, le gambe parallele una all'altra, la mano sx tiene lo scudo medio ma non in posizione di difesa ancora, la dx ricade lungo lo stesso fianco, la testa ferma, solo gli occhi si muovono a dx e sx seguendo i movimenti del maestro>>>>
ARTHESIA >>>>che le parla, le da indicazioni che li ascolta attentamente, parola per parola, fissandole nella mente...il viso è serio, concentrato e, alla domanda dell'elitè risponde con tono calmo, incolore...''Il caos è potere...Il caos è odio per>>>>
ARTHESIA >>>tutti coloro i quali tentino di ostacolare ciò in cui esso decide di posare il suo sguardo...Io lo serevo ma allo stesso tempo ne sono parte io provo piacere nel vedere gli sguardi impauriti di coloro che incrocia no il mio sguardo>>>>
ARTHESIA >>>e...'' breve pausa...''uccidere è eccitante, l'adrenalina che ti scuote, mi fa sentire viva...Trovo soddisfazione nel far soffrire le persone...'' ancora un a breve pausa mentre la fronte si aggrotta legermente...''per troppo tempo ho represso>>
ARTHESIA >>>>tutto questo ma ho deciso che è da stupidi non ammettere il sadico piacere che si prova ll'uccidere...'' finisce e attende silente il dire del suo maestro.


SERHLIS (sottosuolo) ''il piacere di dare la morte, certo è un'ottima cosa, il piacere di guadagnare anche posizioni, di scalare potere, ma questo deve tutto sprizzare dal tuo odio e dimmi Adepta..'' per la prima volta la chiama così, già tanto che non >>
SERHLIS le dice squallida umana ''�e la morte, bisogna averne paura? Va temuta? Rispettata? Apparte che è meglio sempre evitarla, da sotto la bara il nome e il caos continua, ma solo quello, quello che hai fatto, ma non puoi completare più alunchè, per >>
SERHLIS questo devi imparare a combattere meglio, se vuoi armare il caos e te stessa, sennò diventerai polvere dopo poco tempo'' or ail drow si ferma frontale a lei, a 4 metri, di distanza, stasera ha in mente un differente allenamento rispetto alla >>
SERHLIS scorsa volta, ma vuole prima comunque sentire delle risposte e poi infine le dice per incattivirla e incentivarla ''se non migliori e il Ductor non vede i tuoi progressi stai certo che ti lascerò qui sotto a vita, in balia degli altri drow e tu>>
SERHLIS sai che non fingo e non ho pietà..''


ARTHESIA §sottosuolo_)F.U.(_§ Odio...L'odio è ciò che ha mosso la sua scelta, un odio verso il buonismo, l'iposcrisia e la smielata bontà sbandierata come arma dai deboli, dai vigliacchi e lei non è tale...Ascolta quanto le dice il maestro, accigliandosi>>>
ARTHESIA >>>alle sue ultime parole, conscia che la compagnia dei drow non è di certo qualcosa di piacevole, visto e considerato che non sono noti per la loro ospitalità...Ma una risposta per volta...''io on temo la mmorte, certo non rimarrò ferma ad >>>>
ARTHESIA >>>attendere il suo sopraggiungere, maestro'' dice per poi continuare, mentre lo guarda con espressione quanto più possibile neutra...''io devo poter servire il caos e ilo ductor e, non posso di certo farlo9 stesa in una bara!'' poi pensa alle >>>
ARTHESIA >>>>parole riguardanti la sua permanenza presso i drow ma non dice nulla, è un drow che ha davanti e non di certo uno zuccherino di essere...''non deluderò voi ne tantomeno il nostro Ductor...'' si limit a dire per tornare silente...

SERHLIS (sottosuolo) non risponde ora il drow, lui ha ià detto troppe parole, non è tipo da paroloni, è persona che sa instillare odio e violenza, ma non è lui che deve inculcarle il caos, è un maestro d'armi che istruisce la sua allieva, umana...>>
SERHLIS purtroppo, ma allieva così le fa in un sol tratto della voce ''stasera mi attaccherai tu, un attacco per volta, non strafare, fallo fatto per bene, ora non voglio che attacchi davanti al nemico, ma devi stargli leggermente di lato, devi stare a>>
SERHLIS una distanza diagonale a dx o a sx a seconda della tua spada, per il caso tuo direi 80 cm, quindi devi scartare lateralmente in 3 modi possibili'' una breve pausa ''Uno: ti sposti fin dall'inizio di mezzo metro da una parte. Due: ti sposti solo>>
SERHLIS alla fine della corsa da un lato o dall'altro, infine il terzo modo è spostarsi in una linea diagonale dall'inizio alla fine della corsa, tre modi per avere lo stesso risultato più o meno, è meglio attaccare così, perchè hai un punto di vista>>
SERHLIS che tante volte è migliore, rispetto a semplici movenze frontali, e poi se scarti di lato in una mossa successiva nulla ti vieta di scartare di più e andargli alle spalle, ma una cosa per volta facciamo'' una breve pausa mentre mette le due>>
SERHLIS scimitarre con la punta verso l'alto, con ambedue le else che sono all'altezza delle ultime sue costole ''avanti, attaccami in un modo a tua scelta e da un lato a tua scelta, mentre corri carica il colpo col busto, con la spada e poi scaricalo>>
SERHLIS col peso del tuo corpo, voglio la tua massima forza, voglio il tuo ...ODIOOO'' grida acuto, e sul suo volto si dipinge per la prima volta da quando istruisce Arthesia un puro ghigno di follia assassina, un sorriso come quelli che Raine conosce>>
SERHLIS quando il drow segue solo il suo istinto e lo fa spesso, è quando la furia combattente entra dentro di lui, gli occhi baluginano di rossi riflessi che sembrano sangue...


ARTHESIA §sottosuolo_)F.U.(_§ egue passo passo le istruzioni datele dal maestro che le si porta a 4 mt frontali da lei... La inicita e lo fa a suo modo, in una maniera che permette all'adepta di notare la trasmutazione del suo viso in un'espressione>>>>>
ARTHESIA >>>>di mera follia omicida che le provoca un iniziale turbamento, lieve, breve....Turbamento che in lei agisce da stimolo per l'attacco che si prepara a sferrare ai danni del dell'elitè... La sx che stringe ancora o scudo, si alza ponendosi >>>>
ARTHESIA >>>>ad altezza del fianco sx a 30 cm distante da corpo così da coprire dalla spalla sx allo stesso fianco..La gamba sx si porta avanti rispetto la dx di 50 cm, in uno scatto che fa iniziare una corsa veloce in avanti, verso l'elitè...>>>>>
ARTHESIA >>>>contemporaneamente il braccio dx che tiene la spada, si alza andando da dx verso sx potandosi davanti il viso dell'adepta, con la piega del gomito quasi a toccarle il naso..La spada è tenuta, alta rispetto alla testa dell'adepta, obliqua>>>>
ARTHESIA >>>verso sx con la punta rivolta verso l'alto e il piatto verso il drow...Avanzerebbe, quindi e, giunta a circa 1, 5 mt il piede dx scatterebbe in obliquo verso sx di 70 cm, giungendo , quindi agli 80 cm dal drow, come da lui detto...Il busto >>>>
ARTHESIA >>>ruoterebbe leggermente, mentre giungerebbe lateralmente a sx, la dx per il drow, anche il braccio si porterebbe il più indietro possibile per caricare ilo colpo, uno sgualembro roverso dall'alto verso il basso, da sx a dx che viene diretto>>>>
ARTHESIA >>>>fianco dx del drow, all'altezza del suo rene dx..Il piede dx farebbe da perno e il colpo verrebbe infine sferrato al massimo della potenza possibile, al limite usando sia la potenza scaturita dalla rotazione del corpo che la rabbia che>>>>
ARTHESIA >>l'incitamento del drow ha contribuito a tirar fuori...


SERHLIS (sottosuolo) primo colpo di Arthesia che parte feroce,scatta bene la donna e brava, ha capito che questa mossa le dà imprevedibilità, ma non vede ne caricamento del busto ne avanzamento del piede destro, il colpo sarà con la forza di rotazione >>
SERHLIS del braccio e del bicipite, quindi il drow non si sposta, solo comunque pone maggiormente del peso sul piede destro, pronto a subire un eventuale contraccolpo, cerca di porre la scimitarra di destra quella a filo continuo alta con l'elsa>>
SERHLIS disposta a 20 cm circa al suo fianco destro vicino le ultime costole, per cercare di impattare il medio della sua scimitarra contro il medio della lunga di lei, cercando di porre l'arma in contrapposizoine, obliqua rispetto al suolo, con la punta>
SERHLIS leggermente verso avanti e a sinistra, tanto che dovrebbe formare una X con la spada dell'avversario, ponendo anche lui forza a quel colpo, sennò la forza dell'umana lo squilibrebbe, cercando di porre il polso appena verso il basso e usando la sua>
SERHLIS forza (//potenza +1) semplice mossa per parare, ma è il caso che è semplice, la lunga distanza, ''ti sei mossa bene, ma per caricare meglio dovevi ruotare il busto e il peso del piede destro leggermente in avanti rispetto al sinistro e dimmi >>
SERHLIS perhè hai scelto di andare alla tua sinistra? E ora torna indietro da dove sei partita, a 4 metri e prepara un colpo più complesso, un ridoppio dritto, anche frontale come vuoi, ma intanto dimmi se ritieni buono di primo acchitto attaccare un >>
SERHLIS nemico a due lame offrendogli il tuo fianco destro...visto che sei andata verso sinistra''..attende spiegazioni ora che le spade si separeranno...

ARTHESIA §sottosuolo_)F.U.(_§ Il maestro para il colpo, ovviamente e lei non riesce a dare la potenza voluta al colpo perchè non ruota per bene il busto e per il peso del corpo non caricato a dovere...Rimane ad ascoltare l'elitè che la riprende>>>>
ARTHESIA >>>sugli errori commessi e, ora he ci pensa è da folli ciò che ha fatto...''Non andava lasciato attaccabile il fianco dx, senza lo scudo...Errore tattico maestro, me ne rendo conto adesso..'' dice on tono fermo, comprendendo che se fosse stato un>>
ARTHESIA >>>duello all'ultimo sangue, sarebbe già cibo per vermi!, si volta, dando le spalle al ddrow, tornando alla posizione di partenza, si volta ancora verso l'elitè al quale sta di nuovo frontale a 4 mt frontale, come ordinatole..Sul viso >>>>
ARTHESIA >>>>l'espressione è accigliata, con le sopracciglia che si piegano all'ingiù mentre si morde il labbro inferiore per il disappunto...Un leggero sbuffo accompagna il suo voltarsi verso il maestro e mentre dice...''Daccordo, ridoppio dritto...''>>>
ARTHESIA >>>>più a se stessa, mentre si concentra su quanto si appresta a fare...Riacquisterebbe la posizione iniziale d'attacco, intanto...Le gambra sarebbero divaricate, quanto la distanza delle spalle tra loro, lo scudo errebbe nuovamente risollevato >>>
ARTHESIA >>>a proteggere dalla spalla sx al fianco sx, distante dal corpo di 30 cm..Il braccio dx si stenderebbe obliquo rispetto al terren o, verso il basso, la spada rivolta anch'essa obliqua a continuazione del braccio, avrebbe la punta verso l'esterno>>
ARTHESIA >>>>in basso e il polso sarebbe leggermente piegato anch'esso verso l'esterno...Le gambe sarebbero leggermente piegate e il busto un pò in avanti per donare maggior stabilità al corpo...Cercherebbe di portare il piede dx avanti ma obliquo verso>>>>
ARTHESIA >>>>la sua dx, di 50 cm..rimarrebbe ferma così, pronta ad avanzare e riprovare col colpo scelto dal maestro..


SERHLIS (sottosuolo) sonoa ncora inq uelal grotta con poche candele, ma non è una cenetta romantica ma un duello, così la vede posizionarsi per il colpo ''avanti, spada bassa e olbiqua al suolo con la punta verso destra, e fai la tattica giusta'' dice >>
SERHLIS imperante il drow con tono per ora ancora tutto sommato pacato rispetto ai suoi standard, quindi cerca di abbassare aapena le sue lame, per portarle con l'elsa all'altezza dello stomaco, poi la punta cerca di inclinarla verso avanti e >>
SERHLIS molleggiando già le gambe, quindi cercando di piegarle un poco, il ridoppio non è un colpo facile da portare, e se la caotica dovesse farlo per bene potrebbero anche essere guai per il suo corpo, prezioso, seppur ricoperto da vestiti che laceri>>
SERHLIS non sembrano dargli regalità. Un profondo respiro, cerca la concentrazione profonda, scrutandola attraverso ilbuio che per lui non ha segreti...(//infravisione +3) attende la mossa dell'attacco e poi vedrà e saprà cosa fare nel breve lasso di>>
SERHLIS tempo..


ARTHESIA §sottosuolo_)F.U.(_§ E' quasi pronta per partire ed attaccare,uendo le ultime indicazioni del drow che, illuminato dalla leggera luce delle candele presenti, appare ancora più minaccioso di quanto già non sia normalmente.Lo scudo tenuto con la >>>>
ARTHESIA >>>>con la mano sx, verrebbe mantenuto ad una distanza di 30 cm dal corpo, coprendo così dalla spalla sx al fianco sx dell'adepta che invece, terrebbe nella dx la spada che, seguendo le direttive del drow, il suo maestro, verrebbe portata>>>>
ARTHESIA >>>>bassa, obliqua al suolo e con la punta verso il basso, le gambe verrebbero tenute allargate tanto quanto le spalle tra loro e le ginocchia leggermente flesse e inizierebbe a spostare il peso da una gamba all'altra e il busto verrebbe>>>>>
ARTHESIA >>>>portato lievemente in avanti per dare maggiore stabilità al corpo... Pronta adesso, sarebbe per coprire la distanza che la separa dal drow, 4 mt... Il piede dx si porterebbe avanti ma in diagonale verso dx di 40 cm, e inizierebbe così la >>>>
ARTHESIA >>>corsa dell'adepte verso l'elitè che l'attende, La sua corsa disegnerebbe una specie di mezza luna in terra e, giunta a circa 1 mt dal drow, il piede sx verrebbe avanzato per gli ultimi 30 cm e usato come perno, quasi affiancato dal dx sul >>>>
ARTHESIA >>>>quale vrrà scaricato infine il peso del corpo, mentre il busto ruoterebbe dapprima verso dx , il braccio seguirebbe il suo movimento, portandosi così all'indietro col gomito leggermente piegato, così come il polso che verrebbe piegato verso>>>>
ARTHESIA >>>>l'esterno anch'esso, ortando la lama all'indietro, bassa e obliqua rispetto al suolo con la punta ancora bassa ma il braccio sarebbe più indietro rispetto la spalla dx dell'adepta... Il colpo verrebbe , dunque caricato cercando di imprimere>>>
ARTHESIA >>>la massima potenza(//potenza +1) cercando con gli occhi il punto in cui far impattere il medio ldella lama che darebbe il piatto al drow che adesso si troverebbe a circa 70 cm da lei che, ruoterebbe adesso il busto in senso contrario a prima>>>
ARTHESIA >>>>e cioè da dx a sx e sfrutterebbe la rotazione del busto per donar maggior forza al colpo scelto, un ridoppio dritto da dx verso sx e dal basso verso l'alto che dovrebbe far impattare il medio della sua lama contro la coscia sx del drow tra >>>>
ARTHESIA >>>ginocchio e anca e si aiuterebbe a raggiungere il unto d'impatto, piegandosi leggermente sul ginocchio dx, vista la differenza di circa 10 cm tra la sua altezza e quella del drow.


SERHLIS (sottosuolo) la donan aprte come una matta, sono addirittura 4 le cose che può fare il drow, il fatto è che non ci deve pensare tanto, quindi pensa anche a una probabile strategia futura, quando la vede correre gli occhi si aprono molto di >>
SERHLIS sorpresa e sul suo viso un sorriso che sa di cacciatore che finalmente ha la sua preda tra le mani, una preda pericolosa e il gioco inizia a farsi duro, certo un colpo che lui sapeva come arrivava visto che gliel'aveva detto di farlo, ma >>
SERHLIS non può permettersi lui stesso di sbagliare, le gambe erano piegate quindi cerca ora di peigarle un pò di più di circa 10-15 cm verso il suolo poi tenta di girare la scimitarra di sx con la punta verso il basso, perpendincolare al suolo, come se>>
SERHLIS quella fosse uno scudo, facnedo toccare la punta per terra, anzi cercando un poco di fissarla al suolo e di opporsi con tutta la sua forza al colpo altrettanto forte della caotica (//potenza +1) di mano sinistra (//ambidestria 1) mentre per usanza>
SERHLIS e non scordarsi mai la tattica prepara unaltro colpo, porterebbe la scimitarra di dx con la punta larga a destra, il filo rivolto al nemico e la scimitarra appunto orizzontale rispetto al suolo, carica ovviamente qualcosa anceh se non lo fa>>
SERHLIS ora più basso di lei e dovrebbe vedere meglio le gambe parte sx della adepta, ma per parare, visto che deve fare quello principalmente, cerca anche di porre maggior parte del suo peso sul lato sinistro del suo corpo, scaricandolo quindi sul >>
SERHLIS piede sinistro che cerca di avanzare di 20 cm rispetto a quello destro, lui potrebbe anche attaccare e lo vuole fare, la sua natura lgielo cosnente anche di più, va ote gli schemi che aveva segnato all'inizio di questa seconda parte del duello>>
SERHLIS e cerca di far partire rapido un tondo dritto di mano destra, da dx verso sx, orizzontale al suolo, senza particolari caricamente, solo per colpire, e si ababssa ancora di qualche centimetro sulle gambe per vedere meglio la parte bassa >>
SERHLIS della donna, non complicato da parare, era lento visto che ha dovuto spsotare la lama puntata verso avanti a verso destra e carica rapido il colpo che non sferza l'aria con eccessiva potenza, ma il drow cerca l'impatto a distanza cha mantiene >>
SERHLIS a 70 cm, impatto che cerca di portare verso la parte tra coscia e ginocchio, poco sopra il ginocchio sinistro parte esterna,provando solo infine a girare la lama per colpirla di piatto (//agilità +4) movenze che cerca di compiere con destrezza, con cura>>
SERHLIS propria del maestro d'armi...


ARTHESIA §sottosuolo_)F.U.(_§ II colpo sembrerebbea l'elitè si prepara a parare con loa scimitarra di sx il suo colpo... Ma è la scimitarra di dx a destare ora, le maggior preoccupazioni. Infatti verrebbe preparato un colpo ai danni della gamba sx esterna>>
ARTHESIA >>>>dell'adepta che, vedrebbe arrivare il tondo dritto verso di lei, supportato da un'agilità inumana...Cercherebbe quindi di abbassarsi sulla gamba sx sulla quale verrebbe scaricato il peso del corpo, mentre lo scudo verrebbe abbassato sino a>>>>
ARTHESIA >>>>proteggere interamente o quasi la gamba sx e siccome, il colpo sarebbe diretto alla parte esterna, lo scudo verrebbe leggermente spostato da dx verso sx e verrebbe opposta la massima resistenza al corpo, in modo che, appena la lama, >>>>>
ARTHESIA >>>>impatterebbe sullo scudo, il braccio sx si distenderebbe, spingendo verso la lama stessa della scimitarra dell'elitè, per respingerlo con la sua massima forza(//potenza +1). Lo scopo sarebbe sbilanciare il drow, impresa difficile parrebbe ma>>>
ARTHESIA >>>tentar non nuoce.. Nel frattermpo il suo ridoppio se verrebbe parato, lascerebbe la lama ad impattare contro quella della scimitarra con il medio, lasciando la lama, obliqua rispetto al suolo, con la punta verso il basso e verso dx..

SERHLIS (sottosuolo) il sorriso si ferma per qualche istante, il colpo vien parato al pelo, per qualche attimo gli occhi scintillanti di rosso del drow si fermano in quelli di Arthesia, non si sbilancia, ma è certo che la scimitarra a filo continuo >>
SERHLIS di destra viene spostata verso indietro da dove è venuto, la guarda negli occhi e sorride, un sorriso spettrale, un sorriso che sembra quello di una fiera messa in gabbia pronta a lottare contro un gladiatore, quindi tutt'altro che pacifico>>
SERHLIS ma la fissa....uno chino, in diagonale rispetto all'altro, la donna è agguerrita, ma non è ancora tempo di attaccarla al meglio di come lui sa far, un'espressione di lotta, ma in fondo è come se guardasse quella donna da pari a pari, o quasi>>
SERHLIS e un sussurro fuorisce dalle sue labbra ''mi hai sorpreso, tra poco sarai abile e oscura come tra le migliori..'' poi d'improvviso piega ancora più le gambe verso il suolo per darsi forza e saltare all'indietro a piedi uniti in pratica per >>
SERHLIS circa un metro, portando le gambe quasi vicino al torace unite, per poi ridistenderle, acquistando equilibrio nel frattempo cercando di porre le braccia larghe, le due scimitarre anche larghe, a mirare verso sinistra e verso destra, per poi>>
SERHLIS ricadere al suolo molleggiandosi con le gambe più larghe di quando è partito, per stabilizzare il baricentro, uno scherzetto di salto in cui poteva metterci anche una capriola all'indietro per liberarsi meglio, ma è questa parte della sua forza>>
SERHLIS disumana che mostra all'adepta (//agilità +4) cose impensabili o troppo complicate per gli umani ''per stanotte basta, sei andata meglio, vuoi sapere in che altro modo si para il ridoppio, nel caso il dritto?'' domanda tornando più composto sia >>
SERHLIS con la postura del corpo sia con l'espressione del viso..


ARTHESIA §sottosuolo_)F.U.(_§ Vede gli occhi di fuoco del drow fissarsi nei suoi, verdi, quasi trasparenti ma che sono accesi dall'eccitazioni dello scontro...Lo osserverebbe riportare indietro la scimitarra di dx e poi nota qualcosa nel suo sguardo>>>>
ARTHESIA >>>>qualcosa che si esprime nel suo sussurro che le rivolge...Un ghigno malvagio, che mostra solo in piccolaparte la soddisfazione che prova nel sentire di aver sorpreso il suo maestro che adesso osseeva far un movimento, agile quanto quello di>>>>
ARTHESIA >>>>pochi istanti fà...Finito di seguire il movimento del drow, si rimette in osizione eretta, lo scudo tenuto nella mano sx viene abbassato un pò e così loa spada..Rimane così ad ascoltarlo e il ghigno si trasforma in espressione, attenta>>>>>
ARTHESIA >>mentre fa cenno col capo di si alla domanda dell'elitè, accompagnandolo con le parole..''Si Maestro, vi ascolto'' le parole escono sicure, il tono calmo ma gelido, mentre fissa il drow negli occhi, quegli occhi e quello sguardo che fatica a >>>>
ARTHESIA >>>a sostenere ma che riesce seppur a stento, forse facendo leva su quell'arroganza che le è propria... Riman3e silente ad attendere la spiegazione del maestro.


SERHLIS (sottosuolo) capisce poco degli umani ''in te quando combatti voglio vedere lo sguardo di rabbia o preferisci essere un'umana glaciale?'' la stuzzica, la prende in giro a suo modo tutt'altro che ironico, poi torna serio ancora una volta >>
SERHLIS il drow di poche parole che però è intento a non fallire, e quindi a spiegarle come fare, un leggero sospiro come il battito d'ali d'una farfalla e ora le fa ''io ho usato la spada puntata verso il basso, quasi a fissarla nel terreno per pochi>>
SERHLIS millimetri come si userebbe uno scudo se io avessi avuto dal mio lato sinistro uno scudo, sennò una spazzata ovvero uno sgualembro roverso di mano mancina da destra verso sinistra, dall'alto verso il basso a incrociare a X la tua spada, sennò>>
SERHLIS avrei anche potuto indietreggiare, che non è mai troppo sciocco farlo, ma di certo se sempre si indietreggia non si va mai avanti e sopratutto si è assai codardi, ma in caso di crisi è sempre da considerare la soluzione di far un paio di >>
SERHLIS passetti indietro..presto ci affronteremo al torneo...'' quindi va verso una parete, ci poggia le spalle e si lascia scivolare per mettersi col sedere a terra, le sue due armi appoggia vicino a se una volta che sta per terra ''passerai la notte>>
SERHLIS qui, ti abituerai a dormire con un occhio per volta e coi sensi attivi...'' duro, ma reale in questo mondo senza luce, fatto di esseri pronti a pugnalar alle spalle....infine torna a guardare la donna, stavolta è un'espressione indagatoria>>
SERHLIS cercando di capirla..

ARTHESIA §sottosuolo_)F.U.(_§ Ascolta le parole dell'elitè che le espone i diversi modi di parare il colpo da lei appena sferrao e ne segue ogni parola, compresa la domanda iniziale...''Quando l'avversario mi vede giungere deve vedere la morte che sta >>>>
ARTHESIA >>>per venire a prenderlo, maestro...Nei miei occhi deve leggere la sua fine!'' un sibilo quasi, ddetto in tono basso ma udibile al drow...Vede il maestro avvicinarsi ad una parete e scivolare sino a terra. Rinfodererebbe la spada allora>>>
ARTHESIA >>>>e poggerebbe in terra lo scudo, poggiandolo alla stessa parete al quale è poggiato l'elitè... Sfilerebbe via la spada, slacciandola dal fianco sx e tenendola con la mancina, si avvierebbe verso la parete opposta a quella del drow, così che >>>>
ARTHESIA >>>>dovrebbe averl frontale e si metterebbe anche lei a sedere, poggiando la schiena alla parete, fredda della caverna...Continuerebbe a guardare il drow, anche lei, con aria indagatrice, mentre poggerebbe la spada alla sua sx, accanto a lei..>>>>
ARTHESIA >>>Tirerebbe a se le gambe, rannicchiandole a sè e stringendole con le braccia e poggiandovi sopra il mento...Non la spaventano i sacrifici e, se per divenire un essere temibile dovrà farne che sia...Sul suo viso un'espressione di fredda >>>>
ARTHESIA >>>determinazione, mentre osserva il drow, e la mente inizia a vagare anche altrove...
06/01/2010 19:03

POTENZA LIV. II APPROVATA
OFFLINE
Post: 343
Sesso: Femminile
26/02/2010 21:20

Ed eccomi con un'altra skill da richiedere...^^

KARMA ATTUALE: 10450

MENTE: 400

SALUTE:400

FORZA: 400

SKILL RICHIESTA: Agilità livello 1 (Skill fisica)


RIASSUNTO E COMMENTO: Arthesia durante un allenamento con il confratello cacciatore del Caos, Ater Pectus, cerca di usare, oltre la potenza acquisita anche maggiori doti di agilità viste le indiscusse capacità dello spagnolo...
L'Adepta forse anche grazie a queste riuscirà, non senza sorpresa, a battere Ater nel duello d'allenamento...


Ecco il role...


SERHLIS (sala del trono) sa della non troppo piccola sala d'allenamento che un tempo qua era stata allestita, ora aspetta i due contendendi, ha il manto sulle spalle, però non porta il cappuccio stasera, per il resto è tutto celato, annesse le mani>>
SERHLIS così aspetta, composto, silenzioso, appoggiato a una colonna che non ha torce ne candele, sotto il manto ha le sue due amate scimitarre con le quali da sempre combatte, le armi...delle proprie bisogna conoscere pregi e difetti, come se fossero>>
SERHLIS parte del loro corpo; i lunghi capelli bianchi ricadono lungo le guance, l'espressione austera, le labbra serrate l'una contro l'altra, le orecchie puntute pronte a captare ogni rumore, con lo sguardo vaga attorno, cercando di vedere se già>>
SERHLIS i due ci siano. Tutt'attorno l'ambiente tace, la sala del trono è un posto altezzoso, ricco, ma anche ritondante di oscurità

ATER_PECTUS (esterno / sala del trono )ecco una di quelle notti che l'ispanico aspettava, un'allenamento con la consorella Arthesia da supervisore l'elite ser...sente il brivido che sale da sotto quell'armatura in cuoio e ferro che lento sale >>
ATER_PECTUS fino al collo, prudono le mani la voglia di apprendere e riscattarsi, altre all'armatura indossa pantaloni in pelle e lunghi stivali, semplici e normali vesti. Alla vita legata la cintura che sorregge le due spade, lunga a sx e sciabola a dx>>
ATER_PECTUS solo questo porta con se. E prima di varcare il portone del palazzo che guarda artesia che cammina al suo fianco sx e con tono ironico si diverte a stuzzicarla '' che vi avevo detto un giorno ci sfideremo e quel giorno è arrivato '' un sorriso >>
ATER_PECTUS che si apre sul volto mediterraneo, mentre le braccia ora spingono le porte in legno...

ARTHESIA §Esterno>interno palazzo_)F.U.(_§ Pasi sicuri, svlti si odono per i vicoli semi deserti della caotica cittadina scanditi dal tintinnio della lunga al suo fianco sx...La giovane animorphs, Perla Nera del Caos, giunge di buon passo al palazzo>>>>
ARTHESIA >>>>accanto a lei, alla sa dx lo sfidante diquel duello annunciato tempo prima, prima che divenisse adepta, Ater...Lo sguardo è dritto davanti a sè, controllato, freddo mentre avanza verso il palazzo, stringendo nella mano sx il suo scudo medio>>>>
ARTHESIA >>(/fianco sx...^^) e tenendo come sempre il letale pugnale dentro il calzare dx... Non indossa armatura stasera la mutaforma, ma abbigliamento comodo, pantaloni in pelle nera e camicia di egual colore, ai piedi stivali in pelle neri anch'essi>>>>
ARTHESIA >>>>e capelli raccolti in un'alta coda...Ascolta le parole del confratello e sorride appena voltandosi verso sx per guardarlo in una veloce occhiata...''Già finalmente...'' dirà per poi osservare il suo andar avanti ed aprire la porta, attendendo>>
ARTHESIA >>>>che lo faccia per varcarne l'entrata...

SERHLIS (sala del trono) e sente i passi finalmente giungere al suo orecchio, non si muove però da quella colonna, aspetterà che i due superino le porte e la sala d'accoglienza, verranno presto accolti con freddezza, con severità dall'Elite del caos, il>>
SERHLIS Maestro d'Armi della casata Ky Eshial instaurata da Matrona Ghadia, le sue braccia ora lentamente pone fuori dal manto, mettendole conserte, ma ancora appoggiata con la schiena alla colonna, così quando li vedrà giungere proferisce queste >>
SERHLIS parole ''Mors..'' come un serpente che biascica parole suadenti ''questo è il vostro primo allenamento, quando uno starà soccombendo dichiarerò la sfida finita, colpitevi di piatto, non mi serve che vi feriate, sia chi vince, sia chi perde sfiderà>
SERHLIS un gradino più alto della gerarchia nel caos, Merios pensavo, ora non fatemi attendere oltre, seguitemi..'' dice voltandosi, non lasciando loro spazio per pensare, spazio per fiatare...dirigendosi verso le sale dei servizi, verso la porta in fondo>
SERHLIS alla sala del trono..

ATER_PECTUS (sala del trono ) entra e ancora prima di mettere piede nella sala del trono il drow provabilmente lo avrà già sentito, quando sentira il suo saluto che il cacciatore rispondera subito a tono '' mors Elite '' ascolta le sue richieste un duello>>
ATER_PECTUS simile a quello del torneo. guarderebbe ora l'adepta ancora una volta il sorriso '' peccato non sentiremo il sapore del sangue '' fa finta di non sentire il resto, ritornando a fissare il drow muoverebbe il passo per seguirlo la dove i due si >>
ATER_PECTUS alleneranno...

ARTHESIA §sala del trono_)F.-U.(_§ Appena giunti all'interno e arrivati alla sala del trono, ecco una voce ben nota...''mors Maestro'' risponde al suo saluto mentre lui inizia a dar le direttive utili al loro allenamento con parole secche e chiare, senza>>
ARTHESIA >>>>preamboli come lei , ormai ben sà...Ater le sussurra qualcosa e lei gli sorride ancora rispondendo...''Peccato dover far attenfere oltre la mia lunga...'' il tono è ironico, lo punzecchia come lui fà conlei e nel frattempo seguono l'elite >>>>>
ARTHESIA >>>>>nella porta in fondo alla sala del trono dove avrà luogo l'alleamento...

SERHLIS (sala allenamento) “anzi solo chi vince sfiderà Merios, chi perde Thirion o Aimee o altri parigrado o inferiori, per differenziare quindi i vostri obiettivi” ora entra nella saletta d’allenamento, aleggia la sua presenza, cammina, gode del loro>>
SERHLIS ardore, di lei che lo chiama Maestro, non si vedono i suoi piedi compiere passetti, solo si dirige a un lato della sala “mentre duellerete potrei correggervi, potrei interrompere il duello e voi vi fermerete eseguendo il mio ordine, non perché sia>
SERHLIS un superiore, ma perché se non mi ubbidite vi malmeno e non userò il piatto delle mie scimitarre…” proferisce con un tono di voce mellifluo, e l’espressione del viso severa, ma non irrequieto “posizionatevi frontale, a 7 metri l’uno dall’altro>>
SERHLIS +al centro della sala che è lunga 20 e larga 15, voi avrete le spalle al lato corto...se avete domande fatele ora'' indicando i lati corti ai quali dovrebbero andare

ATER_PECTUS (sala allenamento ) quanto può essere cattivo il drow ? razza affascinante quanto potente, ascolta tutte le sue parole e mentre si muove per entrare nella sala che le mani s'incrocerebbero portando la dx sull'impugnatura della lunga >>
ATER_PECTUS basso a sx,mentre la mano sx cerca di portarsi sull'impugnatura della sciabola basso a dx, le mani si chiuderebbero a tenaglia e mentre cerca di sollevare le braccia di 10 cm , che la voce ispanica si udirebbe come domanda '' posso >>
ATER_PECTUS sfoderare già le spade ?'' il tono normale , sul volto un sorriso che mostra tutta la dentatura...

ARTHESIA §sala allenamento_)F.U.(_§ Il chiarimento sulla diversità di sfidanti tra vincitore e vinto aumenta la voglia di dare il meglio di sè...Sfidare Merios è il suo obiettivo, sfidare colui che, tra i 3 nominati, è il più alto in grado, il migliore.>>>>
ARTHESIA >>>Ascolta ancora il drow dare gli ultimi accorgimenti molto convincenti e poi come indicato va a posizionarsi dal lato corto della sala rettangolare...Si pone frontale ad Ater e lo sente far una domanda all'elite al quale invece lei fà cenno>>>
ARTHESIA >>>>di no col capo rispondendogli... La mano dx si poggia sull'elsa della spada stringendone l'impugnatura e la sguainerebbe con un movimento dal basso verso l'alto semicircolare e da sx a dx, porterebbe la lama bassa obliqua rispetto al terreno>>>
ARTHESIA >>>con il filo verso l'alto e la punta esterna verso dx...La sx tiene lo scudo e lo posizionerebbe ad una distanza dal corpo di circa 30 cm coprendo dalla spalla sx al fianco sx, le gambe verrebbero allargate parsllele una all'altra e distanti>>>>
ARTHESIA >>>quanto le spalle tra loro...Alla domanda di Ater, un leggero sbuffo uscirebbe dalle labbra con un lieve ghigno che appare e poi attenderebbe il dire del drow...

SERHLIS +(sala allenamento) “si fate quello che volete, armi, corpo a corpo, mettete in capo le vostre tattiche..” guarda prima Ater, perché era lui a domandare, ma all’ultima parola guarda Arthesia, lei sa, lei è stata istruita da lui, non si aspetta da>>
SERHLIS già una tattica da elfi oscuri, ma qualcosa di simile, seppur difficili da realizzare. Quindi si allontana da loro due per fuggire via dal campo di azione della battaglia in corso, una importante sfida interna del caos “ricordatevi di offrire al>>
SERHLIS nemico poco prima del colpo il piatto, se poi ve lo scordate…bè pazienza, purchè sia lieve” sogghigna (//ora vado col responso)



[ATTENDERE RESPONSO]
7 metri frontali separano i due caotici, la donna ha scudo e spada lunga obliqua verso il basso a rispetto al terreno. Ater ha due lame invece ancora non estratte, nella destra avrà la spada lunga, nella sinistra ha l'elsa della sciabola >>
qualche torcia a illuminare il posto, qualche lontana candela, le loro anime a riscaldare la sala, li osserva il drow con aria severa e fredda, concentrati inveec loro due, su questo duello tutto da gustare che sta per iniziare..[ORDINE>>
ATER, ARTHESIA, GDR PLAY]

ATER_PECTUS (sala allenamento ) un dolce passo, la prende seriamente anche se nn lo da a vedere. il volto libero nulla darà fastidio, i muscoli serebbero pronti: scatti, balzi e perché no, sente che deve dare il massimo, riscattarsi da un >>
ATER_PECTUS duello perso. Cerca di fare attenzione alla dama distaziandosi come ha chiesto l'Elite, 7 metri frontali. Nel muoversi in quella distanza di sicurezza, le braccia cercano di sollevarsi c'erto se il movimento dal basso verso l'alto >>
ATER_PECTUS riuscisse la sciabola sarebbe fuori ancora prima della lunga. ma le braccia si solleverebbero assieme fino a sopra la nuca per lo meno gli avambracci che si troverebbero orrizzontali. Se va tutto a buon segno le braccia si estenderebbero >>
ATER_PECTUS la sx allargandosi verso l'esterno sx, lo stesso per la dx che si dirigerebbe verso esterno dx. Movimenti semplici due semi cerchi creando un prolungamento delle braccia. la lunga si posizionerebbe cosi forte e impugnatura ad altezza >>
ATER_PECTUS spalla , lama di taglio al terreno perfetamente orrizzontale naturalmente rivolta verso dx, lo stesso farebbe la sx solo da diversa direzione , esterno sx. solo la punta essendo una sciabola sarebbe più alta della spalla sx e della stessa >>
ATER_PECTUS impugatura sx. se tutto filasse liscio cerca di posizionare la gamba dx avanti di 50 cm punta rivolta verso la dama, sarebbe anche leggermente piedata, cercando di sostenere il peso del torace che si trova piegato leggermente in avanti >>
ATER_PECTUS la sx gamba sarebbe distesa punta e ginocchio rivolti verso sx, circa 30 gradi , pronto e posizionato che sorride convinto che ora inizia a divertirsi...

ARTHESIA §sala allenamento_)F.U.(_§ Gli occhi dell'animorphs si fissano su Ater, lo sgusrdo è freddo, concentrato, sa che davanti ha un valido sfidante, che sicuramente duella da più tempo di lei, che ha più esperienza ma deve allontanare questi pensieri>>>
ARTHESIA >>>>e lo fà...Lo sguardo si arricchisce di un ghigno, mentre il capo si china leggermente verso sx...Avanzerebbe in avanti di circa 2 mt e contemporaneamente vedrebbe il confratello sfoderare le sue loame, posizionarsi e sorridere beffardo...>>>
ARTHESIA >>>Lei se riuscisse ad avanzare i due jmt scelti, sarebbe ancora frontale a lui e si riposizionerebbe, lo scudo rimarrebbe sempre a 30 cm di distanza dal corpo, nelloa mano sx e coprirebbe dalla spalloa sx al fianco sx...La lnga nella mano dx>>>>
ARTHESIA >>>>verrebbe portata con l'impugnatura all'altezza del seno dx della donna, con la lama obliqua verso l'alto rispetto al terreno e la punta verso l'alto e verso dx... La gamba dx e la sx sarebbero distanti quanto le spalle tra loro, con le punte>>>
ARTHESIA >>>dei piedi rivolte all'avversario e le ginocchia leggermente piegate, come pronte a scattare...L'angolo destro delle lbbra starebbe ancora sollevato, mentre con quel ghigno osserverebbe Ater, l'espressione, concentrata e letale di chi è >>>>>
ARTHESIA >>>>determinata a dare il meglio di sè a qualunque costo..Tutto scompare, i contorni della stanza, lo stesso serhlis...Ci sono solo lei ed Ater, La gatta e quello che vuole sia il topo...

[ATTENDERE RESPONSO]
difesa alta per Ater, che con due lame potrebbe ben meglio attaccare, oltretutto a protezione ha l'armatura, Arthesia invece, meno esperta, meno duelli sulle spalle, ma una serie intensa di allenamenti, dalla teoria alla pratica, alle sfide>>
vere prima che per tutti il passo sia troppo lungo e giungano le sfide mortali, dove non c'è appello, dove non c'è ritorno. Ma i caotici sono destinati assai spesso alla morte, ma non loro due stasera. I posizionamenti sono chiari, spade larghe>>
per il cacciatore e orizzontali rispetto al suolo, spada alta obliqua a sinistra per l'Adepta, dentro ai loro cuori si potrebbe sentire già il ritmo della guerra, i tamburi, le trombe, i fischi e le grida, chissà magari presto arriverà >>
il momento per scontri di gruppo, ma per ora questo importante. [ORDINE ARTHESIA, ATER PECTUS, DISTANZA 5 METRI, ATER TIENE LA GAMBA DX AVANZATA GDR PLAY]

ARTHESIA §sala allenamento_F.U._§ Ed ora che entrambi sono posizionati cosa attendere oltre? Nulla...Quindi ecco che l'animorphs, la Perla nera, prenderebbe l'iniziativa...Il piede dx avanzerebbe lateralmente verso dx di circa 30 cm, inizierebbe una >>>>
ARTHESIA >>>>spostamento del corpo sempre verso dx seguendo la gamba ed inizierebbe una corsa diagonale veloce verso dx con l'intento di giungere a 80 cm laterali alla sx di Ater il quale vedrebbe il suo fianco sx coperto dallo scudo... il braccio dx che>>
ARTHESIA >>>>tiene la lunga, verrebbe abbassato ponendo l'elsa della spada ad altezza della sua anca dx distante dal corpocirca50 cm, con la lama obliqua rispetto al terreno rivolta verso il basso con la punta verso l'esterno a dx...Il piede dx>>>>>>
ARTHESIA >>>>>avanzerebbe rispetto al sx di circa 30 cm e il busto ruoterebbe da sx verso dx per caricare il colpo un ridoppio dritto dalbasso verso l'alto e da dx verso sx e volendo colpire la parte della coscia laterale esterno sx di Ater,, piegerebbe>>
ARTHESIA >>>>il ginocchio dx per poi ruotare nuovamente il busto da dx a sx sfruttando la velocità di rotazione per dar forza al colpo, la massima forza (//potenza +2) cercherebbe di far impattare ill debole della sua lama contro il punto prescelto>>>>>
ARTHESIA >>> caricherebbe il peso del corpo sulla gamba dx e, ruotando solo all'ultimo la spada così da far impattare il piatto contro le carni di Ater....

ATER_PECTUS (sala allenamento ) la vede avanzare, del resto gia da prima aveva ridotto i metri. ma questa volta il folle è pronto e posizionato dopo il primo metro di lei si accorge la direzione scelta da lei. offre lo scudo, l'ispanico non aspetta >>
ATER_PECTUS decide di correre, un tempo preciso. lascia che avanzi ancora un metro facendogli coprire 2 dei 5 metri, li cercherebbe il suo scatto, la dx gamba spingerebbe in avanti da li la sx cerca di alzarsi portarsi avanti e coprire altri 50 cm in >>
ATER_PECTUS avanti cosi poi la dx cercherebbe di fare lo stesso movimento, cerca di coprire 1,80 m frontali, se i calcoli e i movimenti vanno a buon fine sarebbe la gamba dx a fermare la folle corsa, li cerca di inginocchiarsi provando ad >>
ATER_PECTUS abbassare il ginocchi sx portandolo a battere sul duro terreno, solo la punta del piede sx sarebbe salda al terreno unendosi al ginocchi sx. la gamba dx piegata a L 90 gradi interni, punta del piede destro come il ginocchio rivolti in >>
ATER_PECTUS avanti ( // agilità 3 ) il braccio sx si abbasserebbe di 10 cm leggermente portandosi diagonale al terreno, il polso cerca di tenere la lama di piatto alla dama orrizzontale al terreno rimanendo piegato. Non vuole attaccare vuole solo >>
ATER_PECTUS colpire le gambe della donna specialmente la sx (esp armi da guerra leggere 1 )non protetta tenterbbe di tenere il braccio teso e irrigidendo (//potenza 3 ) fuole farla inciampare, usando la sua forza contro di lei, non sa bene che punto >>
ATER_PECTUS ma si dovrebbe trovare tra il quadricipite sx e il ginocchio stesso (// esp. armi da guerra leggere 1)....

[ATTENDERE RESPONSO
Arthesia parte in carica e fa tutti i movimenti giusti, anche si china un pò, per colpire ancora meglio la coscia, faciel da arrivarci col ridoppio e vista la differenza di altezza, certo la spada prima era alta e poi si abbassa, questo paga>>
in imprevidibilità ma costa in termini di rapidità del colpo, Tuttavia anche Ater avanza, così ha meno tempo per prepararsi una difesa, un contrattacco mentre lei arrivava di corsa da lontano, un vantaggio poteva essere che non c'è, che cerca >>
il cacciatore di tradurre in altro modo. Arthesia si sposta alla sua destra, il colpo parte, Ater mette ginocchio sinistro al suolo che potrebbe portare vantaggi in difesa e nell'attacco, ma porre un arto al suolo può essere un perno d'attacco>>
per il nemico. Il ridoppio della donna è preciso e forte mirava alla coscia e ora mira nella sua corsa alla spalla sinistra di Ater che colpisce in pieno squilibrandolo molto verso destra, sulla gamba piegata ma non aderente al suolo, un forte>>
rintocco, non prende punti deboli dell'armatura dell'ispanico, allo stesso tempo però Arthesia continuerà nella corsa, nella sciabola Ater impone forza per farla rimanere ferma, orizzontale al suolo come prima, quindi verso sinistra >>
(//questa era meglio che lo specificavi tu) però colpisce al ginocchio sx Arthesia che a sua volta invece si trova sbilanciata verso avanti, effettivamente quasi inciampando. I due si trovano laterali alla loro sinistra, lungo la linea ideale>>
delle spalle. Arthesia ha la spada lunga alta e obliqua verso sinistra, ha colpito col medio e poi la spada è scivolata verso l'alto, la spalla sx di Ater ora si tocca con la parte finale dello scudo di Arthesia, e le due armi invece del >>
(//col forte volevo dire) cacciatore sono orizzontali rispetto al suolo, quella di sinistra poggia sul ginocchio sinistro di Arthesia che appunto avanti non può andare visto che c'è la sciabola a meno che la eviti in qualche modo [ORDINE ATER>>
ARTHESIA, GDR PLAY, DISTANZA APPUNTO TRA SPALLA SX E SCUDO DI ARTHESIA NULLA]

ATER_PECTUS (sala allenamento ) bene quello che voleva ha avuto atto, colpisce come desiderato e dove aveva deciso, sbaglia solo i tempi da che voleva colpire prima che la spada lo toccasse si ritrova sbilanciato verso dx per il colpo ricevuto, per>>
ATER_PECTUS chi come il folle ha il dono dell'agilità ci sono molti spunti in questa situazione. cerca di trovare l'equilibrio laciandosi subito nel contrattacco, il piede dx si solleverebbe in modo che solo la punta rimanga adagiata sul terreno, >>
ATER_PECTUS li cercherebbe di ruotare spostando torace e ginoccio destro come pure il piede dx verso sx. il piede sx dovrebbe essere come prima, la punta salda al terreno. nel momento che ruota con il torace cerca estendere le gambe sollevandosi dal >>
ATER_PECTUS terreno, provando a ritornare eretto con la gamba dx non più piegata come la sx (//agilità 3 ) in quel modo dovrebbe trovarsi con il torace frontale al fianco sx di lei, in questo modo la gamba sx sarebbe avanzata rispetto alla dx, >>
ATER_PECTUS torace che rimane piegato in parte in modo che possa colpire un punto ben preciso. la sx spada durante la rotazione dovrebbe allontanarsi dalla gamba della donna. E usando la spinta che si da con le gambe che cerca di colpire usando il >>
ATER_PECTUS braccio dx cercando di muovero a semi cerchio orrizzontale al terreno da esterno dx fino interno sx, un tondo dritto che sarebbe sempre scagliato con forza (//potenza 3 ) ma con il piatto della spada. se tutto va come deciso essendo il >>
ATER_PECTUS torace in parte piedato dovrebbe colpire le spalle della donna in modo che la perdita di equilibrio di lei arrivi a farla cadere a terra del tutto...(// esp armi da guerra leggere 1 ) un colpo che porterebbe i suoi frutti al folle se riuscisse >>
ATER_PECTUS in tale impresa...

ARTHESIA §sala allenamento_)F.U.(_§ L'ispanico le corre incontro e i movimenti che fà in difesa fanno sì che il colpo non arrivi alla coscia ma comunque, lo colpisca alla spalla sx...Ater, poi, la squilibria in avanti con un colpo al ginocchio sx...>>>>>
ARTHESIA >>>>Anche lui vien squilibrato dalla potenza del colpo dell'adepta e cerca di riprendersi e contrattaccare mirando alle spalle e cercando di farla cadere...Innanzitutto cercherebbe di riportarsi in equilibrio e, per farlo, avanzerebbe il piede>>>>
ARTHESIA >>>>sx portandoo avanti al dx di circa 35-40 cm e porterebbe il busto leggermente all'indietro per spostare il baricentro del corpo e cercare così di tornare in equilibrio...Se riuscisse userebbe il sx piede come perno e ruoterebbe con tutto il>>>>
ARTHESIA >>corpo da dx verso sx con l'intenzione di portarsi frontale ad ater mentre lo scudo cercherebbe di respingere il colpo dell'uomo opponendo la massima forza..(//potenza +2) ....La spada si troverebbe verso sx e alta, obliqua rspetto al suolo,>>>>>>
ARTHESIA >>>>>quindi sfrutterebbe laposizione della spada per effettuare uno sgualembro roverso dal'alto verso il basso e da sx verso dx con la massima forza, mirando col piatto al petto di Ater, col braccio che così come il busto, và dadx a sx e poi da>>>>
ARTHESIA >>>>sx a dx per cercsre l'impatto col punto scelto con la lama che colpirebbe col piatto e con il medio Ater..

[ATTENDERE RESPONSO]
Ater e Arthesia tentano di riattaccarsi, ma non riescono in questi loro intenti, non ne hanno il tempo e il modo, da analizzare sono i piccoli movimenti che ambedue eseguono, partendo da Arthesia, che avanza col piede destro, e torna indietro>>
a equilibrarsi col busto, abbassando in pratica il baricentro del suo corpo, però è comunque un riequilibrarsi lento somma di due azioni opposte, che non le permette di sfferare attacchi e di vedere sempre a sinistra Ater. Questi non riesce>>
neanche a lui attaccare, lanciarsi nel contrattacco non è ritrovare l'equilibrio che per la posa inginocchiata era molto precario verso destra, il fato lo fa tenere ancora squilibrato verso destra, non ulteriori danni da questo incoveniente>>
il danno per ora è nello svantaggio di ritrovarsi una seconda volta alla mercè di Arthesia in una situazione più intricata, col rischio di cadere per terra. Le posizione delle armi sono queste: Arthesia ha la spada a mezza altezza con la punta>>
verso sinistra, orizzontale al suolo. Mentre le armi di Ater sono entrambe larghe una a sinistra una a destra, ma non orizzontale, con la punta a sfiorare il suolo, la sciabola è davanti la gamba sinistra di Arthesia e con la punta sfiora >>
il tallone del piede destro della donna, la spalla sx di Ater sfiora ancora la parte finale dello scudo dell'adepta. [ORDINE ARTHESIA, ATER, GDR PLAY]

ARTHESIA §sala allenamento_F.U._§ Seppur lentamente e a fatica, riesce a riequilibrarsi e scongiurare una caduta ma non riesce ad attaccare...Il disappunto c'è ma no'è tempo per rimuginare...Lancerebbe un'occhiata ad Ater che a quanto pare non pare aver>>>.
ARTHESIA >>>>ancora ristabilito il suo equilibrio...La sciabola di lui le sfiora il tallone dx e la spalla dell'uomo è aderente allo scudo...pochi attimi, per decidere il da farsi...Sfrutterebbe quel vantaggio dell'equilibrio riacquistato per agire>>>>>
ARTHESIA >>>>>il più velocemente possibile...Il piede dx si solleverebbe di circa 15-20 cm nel tentativo di fare un piccolo passetto indietro, piegherebbe il ginocchio e sposterebbe il oiede verso dietro, arretrandolo sino a che sarà parallelo al sx..>>>>>
ARTHESIA >>>loscudo rimarrebbe aderente alla spalla sx dell'uomo ma adesso, farebbe perno sul piede sx e spingerebbe col piede dx che si distenderebbe quasi, caricando al massimo il peso del corpo sullo scudo, spingerebbe così contro la spalla di Ater,>>>>
ARTHESIA >>>la sx, ovviamente, nel tentativo di dare una sorta di spallata, col massimo della sua forza(//potenza+2) per tentare di farlo cadere...In questo tentativo, il busto sarebbe inclinato in avanti, quasi poggiato allo scudo, il piede sx ben saldo>>>
ARTHESIA >>al suolo e leggermente piegato, mentre la spada sarebbe solo sollevata verticalmente ad altezza del capo dell'adepta, smpre orizzontale rispetto al suolo, con la punta sempre verso sx, quasi dovrebbr trovarsi sopra la spalla dx di Ater>>>>>>
ARTHESIA >>>>sulla quale calerà dall'alto verso il basso con la massima forza,(//potenza +2) utilizzando anche la resistenza fisica appresa per sopportare il doppio sforzo(//resistenza +1) così che il medio della sua lama, andrà ad impattare contro essa>>>>
ARTHESIA >>>>precisamente sulla sua clavicola sx , traspalla e attaccatura del capo e ciò dovrebbe favorire lo sbilanciamento e causare del dolore (//esperienza armi da guerra leggere liv.1)...Sul suo viso sarebbero palesi espressioni di rabbia, >>>>
ARTHESIA >>>>determinazione ma prima dell'impatto, che dovrebbe essere forte, concederà al confatello il piatto della sua lama, mentre comunque, la forza usata sarebbe massima(//potenza +2)...

ATER_PECTUS (sala del trono ) cogliere l'attimo, non riesce in quel colpo di frusta, anzi rimanendo fermo rischia ancora di più. ma sta volta non cercherebbe lo slancio o di spostare la bamba, semplicemente seguirebbe l'andamento della caduta verso dx.>>
ATER_PECTUS ma con esso cercherebbe di abbassare il braccio dx portando più verso il basso possibile, il polso non si muoverebbe lo terrebbe in quella posizione anche quando le nocche toccherebbero il terreno, tenendo la spada sempre di taglio e ora >>
ATER_PECTUS // gamba
ATER_PECTUS orrizzontale al terreno, il braccio sarebbe teso, non sa di quanto sposterebbe il torace, cerca solo di muovere in fretta il braccio in modo che impatti il prima possibile sul terreno. in questo modo porterebbe la spalla dx puntata >>
ATER_PECTUS verso il basso e la spalla sx alta ma se riuscirà almeno potrebbe allontanarsi dallo scudo (//agilità 3 ) il braccio sx cerca di rientrare nel momento che cade verso dx. porterebbe il bicipite dx attaccato al costato dx, quasi a fare un >>
ATER_PECTUS tuttuno, il polso cerca di muoversi all'in su in modo da alzare la lama in verticale al terreno sempre di piatto verso la dama...

[ATTENDERE RESPONSO]
Ater evita lo scudo di Arthesia con questa mossa, si trova praticamente a 45 gradi col busto piegato rispetto al suolo, il braccio destro è teso e le nocche del pugno destro appoggiano sul freddo pavimento tenendo la spada ben salda nelle sue>>
mani, però poco utilizzabile, questo movimento, facilitato dallo squilibrio, genera che l'attacco con lo scudo fallisce, ma non solo, non è stato caricato cioè non c'è stata rincorsa e quindi sarebbe stato solo colpo con la forza del braccio >>
mancino, ma il fallimento genera uno squilibrio verso la sinistra di Arthesia del suo corpo, non grave, ma esistente. D'altro canto la spada lunga era posizionata abbastanza bene per il colpo che vuol fare, anche in questo caso manca di ogni>>
caricamento che si rispetti (//manca anche della dichiarazione del colpo) ma il movimento è sufficiente per impattare non troppo forte contro la spalla sinistra di Ater, che ora vede a 50 cm di distanza laterale sinistra >>
che non ha conseguenze visto l'armatura, nel torneo sarebbe un secondo colpo, ma in duello mortale non varrebbe assai, vale più la posizione di vantaggio con mezzo nemico a terra, ma Ater sarà capace a sfruttarla a dovere? I due si vedono >>
ancora l'uno alla sinistra dell'altro, solo più distanziati. Arthesia ha ora la spada lunga bassa a sinistra, con la punta presso i piedi dell'uomo, mentre la sciabola di Ater è posta in verticale rispetto al terreno (non obliqua) quindi con la >>
punta verso l'alto e il piatto offerto a Arthesia [ORDINE ATER, ARTHESIA, GDR PLAY]

ATER_PECTUS (sala del trono ) la difesa riesce. ma quello che importa e che riuscito a non subire danni e riavere l'equilibrio del corpo. riportandosi in carreggiata per il duello. cerca ora di sollevare di pochi cm il ginocchi sx tanto basta da non >>
ATER_PECTUS farlo strisciare a terra, fatto questo cerca di ruotare di 45 gradi verso sx, cercando di darsi una mano solleverebbe parte del piede destro lasciando solo la punta salda al terreno, cosi facendo riuscirebbe a facilitare la rotazione del >>
ATER_PECTUS corpo. nel fare tale movimento assieme cercherebbe di sollevarsi, provando a passare dalle gambe piegate e ben tese, cercando di portare il torace frontale al fianco sx della dama e leggermente in avanti. se tale gesto andasse a buon >>
ATER_PECTUS fine il piede sx sarebbe lontano dal destro molto piu della distanza delle spalle in avanti di 7 o 8 cm(// agilità 3 ), punta dei piedi che sarebbero rivolte in avanti il braccio sx non si muoverebbe, mentre il destro braccio ora che il >>
ATER_PECTUS folle si troverebbe in piedi cerca di muovere il polso verso l'interno quindi verso sx in modo che la lama sia orizzontale al terreno ma con la punta avanti è più verso l'interno rispetto all'impugnatura, provando ora a colpirà >>
ATER_PECTUS con un tondo dritto da dx verso sx cercando di muovere il braccio in semi cerchio con tutta la sua forza. provando a puntare la schiena di lei (// potenza 3 esp armi da guerra leggere 1 ) ....

ARTHESIA §sala allenamenti_F.U._§ ''Dannazione!'' ringhia a voce alta la mutaforma, che vede Ater sgusciar via aa propria dx prima che lo scudo possa colpirlo da sx..Un leggero sbilanciamento verso la propria sx dell'adepta al quale cerca di rimediare>>>
ARTHESIA >>>>cercando di riportare a sè lo scudo, con un colpo di reni, così che anche il busto andrebbe leggermente indietro e le gambe ancora divaricate dovrebbero aiutare a riacquistare stabilità...Lo scudo, quindi si troverebbe nuovamente a coprire dall
ARTHESIA >>>>spalla sx al fianco sx dell'adepta che vedrebbe nuovamente il lato sx di Ater che cercherebbe di ruotare verso di lei e sollevarsi caricando a danno della sua schiena..Cercherebbe di parare il colpo spostando lo scudo da dx verso sx di circa>>>
ARTHESIA >>>>30 cm vi contrapporrebbe tutta la sua forza, al massimo per pararlo(//potenza +2) mentre ruoterebbe con tutto il corpo di circa 45°da dx verso sx e rivolgerebbe le punte dei piedi ad Ater che, se riuscisse nella rotazione, sarebbe frontale >>>
ARTHESIA >>>>adesso...La lama che si trova bassa con lapunta verso sx, verrebbe sollevata sino a giungere ad altezza dell'esterno dell'anca dx di Ater, e verrebbe tenuta orizzontale rispetto al suolo e sempre con la punta verso sx ma sarebbe portata da >>>>
ARTHESIA >>>dx verso sx co9l braccio dx che nell'eguire i movimento verrebbe qusi a toccare lo scudo, il busto ruoterebbe anche da dx verso sx per caricare con forza il colpo, un tondo roverso di pi8atto da sx verso dx che verrebbe sferrato sfruttando >>>>
ARTHESIA >>>la rotazione di ritorno del busto da sx verso dx che dovrebbe conferire ancora più forza alo colpo(//potenza +2) ed andare ad impattarsi8 contro l'anca dx dell'uomo col medio, mentre il braccio sarebbe totalomente disteso9 alo momento >>>>>
ARTHESIA >>>>dell'impatto con le carni del confratello e ancora masdsima potenza sia nella parata che nel colpo verrebbe usata(//potenza+2) facendo ancora risorso alla resistenza fisiaca per sopperire allo9 sforzo(//resistenza+1)...


[ATTENDERE RESPONSO]
Ater si rialza da terra e si volta verso Arthesia, altrettanto fa la donna, che però gira solo di 45 gradi, ma ambedue sbagliano già qualcosa in questi spostamenti (//quando ruotate dovete scrivere su che piede fate perno) e quindi da una>>
ci vuole la dote d'agilità per alzarsi, dall'altra si deve sopperire nella parata con lo scudo, con il movimento del sinistro braccio, cosa che riesce a Arthesia, poteva fare altre tattiche molto probabilmente, ma è rimasta là a parare e >>
contrattaccare, gli basta il solo movimento di spostare la spada dal basso a sinistra, a mezza altezza a sinistra, sempre tenendo le gambe piegate e sferrando un tondo basso quindi al lato destro di Ater Pectus che viene colpito col piatto >>
della lunga all'altezza dell'anca, movimento anche caricato da una rotazione da sinistra verso destra del busto, non forte, ma decisivo per colpire di nuovo il Cacciatore che si ritrova già con diversi colpi sul groppone, ma ora il tempo>>
rallentato scandito dai battiti del loro cuore e dal clangore delle loro armi si ferma, torna il tempo normale, tornano loro attenti nella sala d'allenamento del palazzo del Governatore, anche se ora c'è una Governatrice...Serhlis avanza e>>
la contesa per ora termina [GDR END, PROSEGUIAMO AUTOMASTERING, ORDINE SERHLIS, ATER, ARTHESIA]

SERHLIS (sala allenamento) si avvicina ancora con silenti passi ai due condottieri di questo duello, ne ha viste di cotte e di crude, ma subito il suo sguardo si fissa su Ater Pectus e lo tratta come tratterrebbe chiunque, senza sgarbo nella voce, sono>>
SERHLIS sono le parole a segnare il discorso“fine del primo round!” una breve pausa e prosegue incalzante “ti muovi come un pachiderma con i muscoli svegli ma che vuole danzare dei passi svelti, quando il tuo avversario ti attacca da lontano >>
SERHLIS hai tutti i vantaggi da aspettarlo, non conviene andarci incontro e corrergli, poi mai mettere fin da subito ginocchia per terra, a meno che tu sia sicuro della vittoria. Perché è facile andare allo squilibrio e cadere, e una volta che si cade a>>
SERHLIS terra il duello è già compromesso in buona parte. Devi muovere meglio i piedi, devi pensare meglio alla tattica! La tattica è tutto, è molto, e te oltre ai movimenti l'hai anche sbagliata, un avversario che mirava alle giunture della tua >>
SERHLIS armatura ti avrebbe messo in seria crisi e tu..'' ora si rivolge alla donna ''devi capire che parte attaccare dell'armatura, a meno che hai tanta forza, gran colpo e fortuna le armatura sono difficile da sfondare, bisogna mirare alle parti deboli>>
SERHLIS di questa, quindi devi studiare il nemico e capire, e oggi hai ancora combattuto come un'umana, siamo lontani da una strategia di corsa e colpi, e devi faremeglio queste rotazioni, come anche Ater..'' ora parla entrambi ''è difficile ruotare>>
SERHLIS con i piedi facendo perno su uno dei due? E' difficile caricare per bene la spada, un tondo dritto la spada va messa esterna a destra, sennò non ha forza, perchè non ha corsa, Ater...'' ora guarda lui fisso negli occhi, rabbioso, scocciato e fermo>
SERHLIS allo stesso tempo ''Arthesia stasera ti ha battuto, è un risultato ineccepibile, le cose le sai, ma devi affinarle fai confusione, c'è molto da lavorare, più di quel che mi aspettavo, non duellerai con Thirion, ma farai un allenamento direttamente
SERHLIS con me...'' i pugni ora fa fuoriuscire dal suo manto, il piwafwi, mai era stato tanto loquace, mai aveva sentenziato così duramente nei confronti di entrambi, si avvicina alla donna ''hai dimenticato la corsa alle spalle, ti sei mossa, ma devi >>
SERHLIS essere ancora meno statica, ti stavi facendo sorprendere da un nemico che stava per terra e tu cosa fai? Non gli vai addosso per stramazzarlo prima che si rialzi, non ti allontani per attaccarlo di spalle, ma lo aspetti....non lo so la prossima>>
SERHLIS volta vuoi offrirgli della birra fresca in bettola?'' stizzito ora si rimette equidistante dai due contendenti, a 5 metri da ciascuno di loro...le braccia sono distese lungo i fianchi..le dita scattano nervose...

ATER_PECTUS (sala allenamento) il colèpo di piatto, quindi ferro che imbatte sul cuoio dell'armatura...amara sconfitta seconda di fila, ha giusto il tempo di abbassare le armi e rimanere eretto, che già il tono dell'elitè si espande su quelle 4 mura, >>
ATER_PECTUS errori e molta inesperienza,a farli notare basta lo sguardo unito alle parole del drow. un grave smacco per il ater, difficile da mandare giù pure per lui. non ha da controbattere non ha nulla da dire rimane li fermo come una statua >>
ATER_PECTUS annuendo solo quando parla dell'allenamento tra i due...

ARTHESIA §sala d'allenamento_F.U._§ Il colpo và a buon fine, un'altro tocco per l'animorphs che ghigna godendosi il successo...L'angolo dx delle labbra si solleva in quella smorfia che poi scompare appenna si avvede della presenza dell'elite solo quando>>>>
ARTHESIA >>>giunge tanto vicino da poterlo vedere e comunque giungono le sue parole che da subito iniziano col mostrare il disappnto del drow...L'espressione diviene adesso, seria, attenta, sa che gli errori ci cono stati e quindi ascolta il maestro >>>>
ARTHESIA >>>>>rivolgersi ad Ater dapprima, poi a lei e le fa notare gli errori...Lo guarda adirarsi con entrambi e lei, eretta, lo sguardo fermo sul drow, raramente osserva Ater, immobile come lei che, seppur vincitrice di quel duello, non riesce a >>>>>>
ARTHESIA >>>a sentirne in bocca il sapore dolce, conscia che ancora è solo all'inizio del suo percorso... Pertanto rimane in silenzio mentre il drow a 5 metri sia da lei che da Ater sembra furioso, anzi, lo è decisamente...

SERHLIS (sala allenamento) ricompone le sue vesti, l'espressione sul viso ancora severa, ma non irrequieta, è la voce a tratti stridula a far chiaro tutto. ''Ater combattere a due lame significa molto impegno e alcuni rischi, con l'armatura te la caverai>>
SERHLIS per un pò, ma fino a quanto? Un colpo ben aggiustato e forte e l'armatura si danneggia, poi si apre e lascia aperto uno spiraglio...'' ora però anche la sua voce è più calma, ''Cacciatore entro 7 o 10 giorni ci alleneremo, durante questo tempo>>
SERHLIS decidi di nuovo quale è la tua strategia base per combattere...mentre tu Arthesia sfiderai Merios e...a tal caso ho da dirti un paio di cose, ora Ater puoi andare, non so che missione hai al di fuori di allenarti, ma sei libero ora, vai a >>
SERHLIS a rimuginare, mentre tu Arthesia ho da darti un piccolo compito che nulla c'entra col duello di stasera...'' lascia in sospeso e in suspense

ATER_PECTUS (sala allenamento) rinfodera le spade, toccano a lui gli oneri di uno sconfitto, ascolterebbe le ultime parole del drow per voltarsi e allontanarsi dalla sala. ricordandosi che dovrà scegliere bene la tattica da usa per l'allenamento....

ARTHESIA §sala allenamento_F.U._§ Ancora guarda Serhlis che ad Ater rivolge la parola ancora per primo congedandolo infine...Ater rinfodera le sue armi ed esce dalla sala...Sono soli adesso lei e il drow che le preannuncia il prossimo duello con Merios>>>>
ARTHESIA >>>>ed un compito...Rinfodera la lunga, adesso e rimane attenta e curiosa ad ascoltare ciò che il drow vorrà dirle...Chissà che cmpito ha in serbo per lei...La fronta si aggrotta un pò nell'espressione, curiosa e attenta mentre gli occhi si >>>>>
ARTHESIA >>accendono anche loro ...''Ditemi maestro...'' dice soltanto per poi tornare silente e attendere ciò che l'elite ha pensato o deciso per lei...La mano sx lascia, appoggia lo scudo per terra, mentre la mano dx sta lungo il fianco dx...Lo sguardo>>>
ARTHESIA >>>>alto fiero, attende il dire di Serhlis...

SERHLIS (sala allenamento) si avvicina al trono e non lo sfiora, il drow si muove e danzano i suoi capelli con se, fini, bianchi, il suo viso non proporzionato ai canoni umani, la pelle scura come la notte “per prima cosa, voglio che diventi più cinica>>
SERHLIS più cattiva…a iniziare dal prossimo duello che farai contro Merios, non devi essere una sciacquetta qualsiasi malvagia o caotica che non sanno neanche cosa vuol dire il male, il male è oscurità di tutto, è morte, è perseguire un fine diabolico>>
SERHLIS anche suicida...ti voglio donata al male oscuro e profondo'' voltandosi verso di lei, fino a ora le aveva parlato dandole le spalle, e stando con i suoi sensi ben attento semmai lo dovesse attaccare, ora si riavvicina ''ora la piccola missione>>
SERHLIS dunque per quanto io odia voi esseri umani votati all'eterna rincorsa del potere, qualcuno di voi mi attrae in un senso non come il vostro, ma il lato oscuro, i semi della follia nascosti in fondo alle persone...puro zucchero da deliziarsi>>
SERHLIS il palato per me'' una breve fissando Arthesia ''io voglio una donna in particolare, che questi giorni si è rifatta viva, questa era filo caotica, voglio che la portiate da me, organizzatemi un incontro, ma prima cerca di capire se è ancora filo>>
SERHLIS caotica, in caso negativo, la ucciderai prossimamente...'' un sospiro ''ha lasciato un messaggio in rocca, il suo nome è Me-gro-ra'' sillabbandolo

ARTHESIA §sala allenamento_F.U._§ Serhlis le da le spalle e si avvicina al trono mentre inizia a parlare...Il suo maestro pretenede da lei cose che lei credeva già di posdsedere ma che, a quanto pare non sono ntrinseche nel suo animo nella misura tale>>>>>
ARTHESIA >>>che Serhlis si dica soddisfatto...Conosce il valore del drow, sa che il suo solo sguardo risveglia le paure più profonde di chi lo incrocia...Sa di cosa è capace, quindi è semplice...Raine l'ha affidata a lui e lei, si lascerà plasmare al>>>>>
ARTHESIA >>>>massimo dal drow, sino a che diverrà un'assassina temuta...''li porterò ai livelli da voi richiesti entrambi, maestro, sia il cinismo che la cattiveria, così che possa servirmene al meglio, er servire il Caos e saziarmi del sangue di chi>>>>>
ARTHESIA >>>s'opporrà sulla mia strada...'' poi il compito per lei...Ascolta sempre attenta, mentree lui si volta a guardarla adesso...Deve condurre una donna da lui, Megrora il suo nome e a quanto dice Serhlis è una filo-caotica...''Certo, sarà fatto >>>>
ARTHESIA >>>cercherò la donna e le parlerò per capire le sue intenzioni...Se opportuno la condurrò da voi, altrimenti, sarà un piacere immenso per me toglierla di mezzo...'' il tono è tranquillo e nel pronunciare le ujltime arole, lo sguardo si accende>>>>
ARTHESIA >>>>in un ghigno per niente rassicurante...Poi attende eventuali parole di Serhlis tornando silente, ancora ghignante...

SERHLIS (sala) ''bene.'' questa tutta la sua risposta a Arthesia, si rimette il cappuccio, nascondendo in parte il suo volto al mondo esterno, anche se ora non c'è nessuno apparte lei, ma si prepara a uscire ''sei la mia allieva, so che farai bene anche>>
SERHLIS contro Merios, ora andiamo...se non hai altre domande'' quindi si incappuccia per bene, stringe il manto attorno al suo corpo, ben allacciato, sotto di questo le sue due scimitarre compagne fedeli di tante battaglie da cui mai si separa >>
SERHLIS neanche mentre dorme...

ARTHESIA §sala allenamento_f.U._§ Secca la risposta del drw, secca e concisa, come nel suo stile dopotutto...si rimette il capuccio in testa, preparandosi ad uscire e lei ovviamente lo seguirà...''Nessuna domanda'' risponde a sua volta la Perla Nera che, >>
ARTHESIA >>>>>dopo aver raccolto il suo scudo da terra, si avvia col drow all'esterno, con la mente già occupata sia dal prossimo duello con Merios che dal piccolo comito affidatole...


//Grazie ^^ Resy... [SM=x2061665]



Arthesia Marissa Dumont Mathier
La Perla Nera
Campione del Caos

°°In un corpo umano... L'Animorphs...°° [IMG]http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQitz9i1SSXbU7dYyWbQtqcZ5CAFTb7FTzHfW0iHCDpPogFcxbaqw[/IMG] °°... Con Anime ed istinti contrastanti...°° [IMG]http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRxYFntcAuwi3_9t433vPBlHi5Jf8wYSI7F7E7W9TTAi-RgLKZ3rw[/IMG] °°... La Lupa...°°
[IMG]http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSGQlA8aLTQfFTg83Y-bKIRiEjrbSnD7SAYYHPjB8y5Z2EAzM4K[/IMG] °°... La Gatta...°°





__)°°**Il mondo, quando iniziò, fù preda del Caos.. Il mondo quando finirà sarà preda del Caos.. Il Caos è l'Alfa e l'Omega, lo Yin e lo Yang, ciò da cui tutto nasce e ciò che tutto distrugge.. Io sono rinata nel Caos e in esso, per esso la fine mi coglierà..§**°°(__







27/02/2010 00:13

AGILITA' LIV.I APPROVATA.



OFFLINE
Post: 343
Sesso: Femminile
14/02/2011 23:04

Rieccomi ragassuoli^^

Giungo per richiedere una skill, avendo raggiunto e superato i 13000 karma..

SALUTE:400
MENTE:388
FORZA:400

KARMA:13949

SKILL RICHIESTA: POTENZA LIV.3 (SKILL FISICA)

Ecco i link delle giocate che vi presento per questa richiesta, spero bastino..

1° role: freeforumzone.leonardo.it/discussione.aspx?idd=9615128

Per la skill credo interessi dalla parte in cui Arthesia e Thirion iniziano la salita sul veliero sino alla fine in cui Arthesia ad un certo punto e per diverse azioni, aiuta Thirion ferito trascinandoselo per un pò, salendo delle scale, già un pò provata dal gelo ed entrambi parecchio appesantiti essendo interamente in armatura.. Spinge al limite ed oltre la sua forza..


2° role:http://freeforumzone.leonardo.it/discussione.aspx?idd=9600120

Qui Arthesia si allena con Raine in un duello in cui, essendo conscia di essere di fronte ad una avversaria davvero forte, spinge al limite il proprio fisico, cercando di imprimere sempre molta forza nei colpi cosicchè, qualora dovesse riuscire nell'intento di colpirla, almeno lo faccia con potenza..

3° role:http://freeforumzone.leonardo.it/discussione.aspx?idd=9579548

In questa role si ha Arthesia in allenamento contro Thirion ed anche qui, essendo i due di pari livello riguardo alla forza, Arthesia cerca sempre di spingere il proprio fisico oltre il limite attuale..

Dovesse esserci qualche dubbio o perplessità, riferitemi che vi procurerò altre role^^

Grazie..


Arthesia Marissa Dumont Mathier
La Perla Nera
Campione del Caos

°°In un corpo umano... L'Animorphs...°° °°... Con Anime ed istinti contrastanti...°° °°... La Lupa...°°
°°... La Gatta...°°





__)°°**Il mondo, quando iniziò, fù preda del Caos.. Il mondo quando finirà sarà preda del Caos.. Il Caos è l'Alfa e l'Omega, lo Yin e lo Yang, ciò da cui tutto nasce e ciò che tutto distrugge.. Io sono rinata nel Caos e in esso, per esso la fine mi coglierà..§**°°(__







16/02/2011 10:24

POTENZA LIV. III APPROVATA
03/03/2011 12:35

Modificata scheda ufficiale,per la scheda in land attendere caporazza.
OFFLINE
Post: 343
Sesso: Femminile
17/05/2011 22:56

Eccomi qui perchè, ho 2 cosette da richiedere ^^

1. La prima è che, avendo raggiunto i 9000 karma da animorphs, richiedo la seconda mutazione in LUPO..

Ho svolto una role in solitaria perchè mi è stato risposto che bastava.. Eccovi il link postato su forum master:

freeforumzone.leonardo.it/discussione.aspx?idd=9783787


2.Richiedo la skill sotterfugio liv. 1 e vi fornisco i link di alcune role a sostegno della richiesta ma, qualora fosse necessario, al solito, chiedete e vi sarà dato^^



freeforumzone.leonardo.it/discussione.aspx?idd=9637813

Qui Arthesia si trova in bettola con Eily, Agnor e Viron e cerca sempre di mentire, soprattutto a Viron, provocarlo e non fargli capire se sia sincera o no..

freeforumzone.leonardo.it/discussione.aspx?idd=9630546

Qui Arthesia scarcera Viron ma, al solito, cerca di mentirgli o comnque di omettere le sue reali intenzioni..

Grazie^^
[Modificato da Arthesia 17/05/2011 22:58]


Arthesia Marissa Dumont Mathier
La Perla Nera
Campione del Caos

°°In un corpo umano... L'Animorphs...°° °°... Con Anime ed istinti contrastanti...°° °°... La Lupa...°°
°°... La Gatta...°°





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24/05/2011 21:29

SKILL SOTTERFUGIO LIV.I APPROVATA + 2^ MUTAZIONE IN LUPO APPROVATA.


Posta un immagine da lupo con relativa scheda qui,cosi poi ti aggiorno la scheda sul forum con relativa skill.

Per l'aggiornamento sulla land attendere Samor.
OFFLINE
Post: 343
Sesso: Femminile
14/06/2011 00:42

Ecco l'immagine che mi hai richiesto..

- www.windoweb.it/desktop_temi/foto_animali/foto_lupo_01.jpg

Ed ecco la scheda..

LUPO SELVATICO (Colore manto Arthesia in f.a. Lupo rosso/marrone, bianco e grigio scuro)

Ordine: Carnivori

Famiglia: Canidi

Genere: Canis

Specie: Canis lupus

Caratteristiche

Il lupo (Canis lupus) è la specie di maggiori dimensioni tra i rappresentanti del genere Canis, le dimensioni corporee variano molto, a seconda dell'area geografica considerata, e possono raggiungere anche i 60 kg di peso. Possiede un corpo slanciato, con il muso allungato, le orecchie triangolari non molto lunghe, il collo relativamente corto, la coda corta e pelosa e gli arti lunghi e sottili.

Il colore del mantello è generalmente mimetico, gli occhi sono obliqui, di colore marrone chiaro, e disposti in posizione frontale e piuttosto distanziati tra loro.

Caratteristica della specie è la presenza dei denti "ferini" particolarmente sviluppati la cui funzione sembra essere quella di tranciare grosse ossa e tendini.

Il lupo, in genere, raggiunge un peso tra i 24 ed i 40 kg, mentre la lunghezza dalla punta del muso alla coda è compresa tra i 100 ed i 140 cm. Il colore del mantello varia dal fulvo al grigio sino al nero.




--------------------------------------------------------------------------------

Diffusione
E' presente, con grosse popolazioni, in Nord America, nell'ex Unione Sovietica e nei paesi dell'Europa centro-orientale. Popolazioni meno consistenti ed isolate tra loro sono presenti nella penisola Iberica, in Italia, in Scandinavia, nei Balcani ed in Medio Oriente.




--------------------------------------------------------------------------------

Habitat
Il lupo, prima che cominciasse la persecuzione sistematica da parte dell'uomo, era diffuso in tutti gli ambienti dell'emisfero settentrionale, in Italia in particolare lo si trovava in tutti gli habitat, dalla macchia mediterranea della costa alle foreste di montagna.

Al momento, la scarsa disponibilità di prede e la sempre minore presenza di habitat naturali integri, soprattutto quelli con estesa copertura vegetale che permette ai lupi di nascondersi e sfuggire alla persecuzione umana, hanno ristretto di molto le aree frequentate dai lupi.




--------------------------------------------------------------------------------

Riproduzione
Il lupo si accoppia verso la fine dell’inverno, e la gestazione dura circa due mesi. Circa 15-20 giorni prima del parto la coppia cerca una tana che può essere costituita da un tronco cavo, da una cavità rocciosa, da una fossa scavata in terra ed in alcuni casi può essere ricavata allargando una pre-esistente tana di volpe, di istrice o di tasso.

La femmina alla fine della gestazione, dà alla luce dai 4 agli 8 cuccioli dal peso di circa 300-400 grammi ciascuno. I cuccioli, che in Italia nascono tra aprile e giugno, completamente inetti e con capacità sensoriali scarse (ciechi e sordi), dipendono all’inizio completamente dagli adulti.

Vengono alimentati esclusivamente con il latte materno durante i primi 20 giorni di vita. Successivamente, per un periodo di circa 40-50 giorni, gli viene offerto del latte integrato da rigurgiti a base di carne. I cuccioli lasciano la tana dopo circa 2 mesi di vita e a poco a poco iniziano a seguire i genitori nei loro spostamenti apprendendo dagli adulti le tecniche di caccia, la conoscenza e l’utilizzazione ottimale del territorio, le strategie per evitare gli ambienti e le situazioni più pericolose.

Le dimensioni corporee definitive vengono raggiunte a circa un anno di età, mentre la maturità sessuale verso i due anni, anche se femmine in cattività sono in grado di riprodursi già a 10 mesi.



--------------------------------------------------------------------------------

Alimentazione
Il lupo è un carnivoro specializzato nella predazione di grossi erbivori selvatici, ma può includere nella propria dieta all’occorrenza anche mammiferi di piccole dimensioni, frutti, carcasse, animali domestici e rifiuti di origine umana.

Il lupo ha una dieta molto variabile, va da una dieta che include quasi esclusivamente ungulati selvatici, in particolare il cinghiale, a diete che includono in misura variabile, ma consistente, bestiame, carcasse e rifiuti.

La caccia avviene generalmente all’interno di territori in cui i lupi persistono per periodi più o meno prolungati ed il fabbisogno giornaliero medio di carne di un lupo di dimensioni medie è di circa 3-5 kg. Comunque il lupo è noto per essersi adattato ad una alimentazione non uniformemente cadenzata nel tempo, e si ha notizia di lupi che sono rimasti fino a 17 giorni senza ingerire cibo.

Il tasso di successo dell’attività venatoria del lupo è stimato intorno al 10% del totale degli attacchi, nel caso specifico di caccia a carico di prede di grosse dimensioni.

In Europa, segnalazioni di casi di antropofagia da parte del lupo erano frequenti in passato, ma spesso provenivano da fonti non certe ed attendibili, generalmente frutto di pregiudizi e antichi retaggi culturali avversi al lupo.

L’antropofagia del lupo è in ogni caso considerata un comportamento raro del lupo, che può verificarsi occasionalmente solo in condizioni ambientali particolarmente degradate, caratterizzate per esempio da una cronica carenza di prede, una popolazione rurale in forte espansione, e, più spesso, la presenza nella popolazione di individui affetti da rabbia silvestre.
----------------------------------------------------------------------

Per qualsiasi cosa, chiedi e provvederò ^_^

[Modificato da Arthesia 14/06/2011 01:02]


Arthesia Marissa Dumont Mathier
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23/06/2011 03:18

Perfetto,appena hai tempo,se non l'hai gia fatto tu o Raine,puoi modificarti la scheda qui sul forum.


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Post: 343
Sesso: Femminile
13/02/2012 22:21

Ho 2 step disponibili(19000 e 22000)

Per lo step dei 19000, per correttezza, ecco una role riguardo la skill agilità liv.2..

Qui Arth si allena contro Raine:

freeforumzone.leonardo.it/discussione.aspx?idd=9600120



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Post: 343
Sesso: Femminile
15/02/2012 00:03

Step dei 22000..
Per la skill agilità liv. 3 (skill fisica), ecco le role che, per correttezza, posto..

Qui al torneo, Arthesia affronta Serhlis:

freeforumzone.leonardo.it/discussione.aspx?idd=9028385

Qui altro allenamento col drow:


freeforumzone.leonardo.it/discussione.aspx?idd=8997035


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Post: 343
Sesso: Femminile
08/07/2012 21:23

Credevo di averlo già fatto ed addirittura, un qualche angolo della mia mente si ricordava fosse così da ere ma mi son scordata invece!!

Direi che, alla vista di taaaaanto ON a giustificarlo, è giunto il momento del cambio allineamento per Arthesia..

CAOTICO NEUTRALE A CAOTICO MALVAGIO

Tremate tremate Grrrrr!!! [SM=x2061652]


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Post: 343
Sesso: Femminile
19/07/2012 21:45

Superata quota 25000 pnt karma, eccomi con le role per la skill che intendo prendere per Arthesia:

EMPATIA LIV. 1

Le role a supporto sono vecchiotte ma sono state fatte anche attenzionando la volontà di prendere questa skill già allora^^:

La prima - Qui Arthesia incontra KI_ARA e la caotica, cerca di capire quanto di vero ci sia nelle sue parole sulla cattura di Yoro

freeforumzone.leonardo.it/discussione.aspx?idd=9918857

ed in questa, incontra l'allora aspirante caotica Kaltia che vien pressata per benino..


freeforumzone.leonardo.it/discussione.aspx?idd=10011342


Arthesia Marissa Dumont Mathier
La Perla Nera
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Post: 343
Sesso: Femminile
17/10/2012 00:02

No niente skill stavolta, non per adesso almeno^^

Taaadaaaaaannn!!

Ebbene si, è giunto il momento della terza ed ultima mutazione per la caoticuzza tenerosa!!!

And the winner iiiisss....

FALCO..

Quindi ufficializzo la terza Mutazione di Arthesia in Falco..

A presto^^


Arthesia Marissa Dumont Mathier
La Perla Nera
Campione del Caos

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