È soltanto un Pokémon con le armi o è un qualcosa di più? Vieni a parlarne su Award & Oscar!
 
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Astralia

Ultimo Aggiornamento: 01/02/2011 23:45
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Città: FIUMICINO
Età: 29
Sesso: Femminile
27/01/2011 19:37

Karma 6459.
Vorrei prendere potenza al primo livello..

Role:
primo combattimento

Poi quest'altra..



[ ATTENDERE RESPONSO ]



Soffia gelido il vento su Barrington portando con se fiocchi di neve di piccole dimensioni, il tempo tutta via è sereno e, se non fosse per il vento si potrebbe godere di una buonissima temperatura. Il manto erboso sembra essere perfetto >>



tagliato finemente, fresco, appena umido ma ben calcabile senza rischi di cadere, salvo ovviamente grandi squilibri. Distanti 5 metri frontalmente ci sono i due Adepti del Caos schierati con le spade già sguainate e gli scudi in posizione. >>



Si guardano in viso, pronti a darsi battaglia, a colpire di piatto, certo, ma a colpire forte, molto forte. (//Correzione: tutta via=tuttavia so come si scrive :D) Un tiro di dadi a testa per l'iniziativa.

ASTRALIA ha ottenuto: 11

KARVAS ha ottenuto: 58



[GDR PLAY. TURNI: KARVAS, ASTRALIA.]



KARVAS [pdg] Altro giorno di allenamento per il caotico che ancora non si è ripreso dall'ultima batosta contro merios e zoppica ancora un pò. La spada in mano a dx e lo scudo tenuto sulla sx in dosso l'armatura e l'elmo per il caotico che sta di fronte>>

KARVAS >>alla neo giunta. Una nuova scintilla di speranza per il caos e il suo dominio. A 5 mt starebbero i due frontali l'uno all'altra. Gli occhi ad incrociarsi e a studiarsi nei movimenti. Quando ecco che il mezzelfo si muoverebbe lateralmente>>

KARVAS >>verso dx portandosi a circa 80 cm diagonali all'adepta vedendone adesso il suo lato sx. Quindi il piede sx verrebbe posto in avanti mentre il dx leggermente indietro a una distanza l'uno dall'altro di circa 40 cm. Il braccio dx quindi>>

KARVAS >>andrebbe quindi ad allargarsi ed abbassarsi verso l'esterno dx e quindi poi dal basso a dx verso l'alto a sx cercherebbe di portare un ridoppio dritto verso l'anca sx avversaria colpendo con il piatto della lama. Il busto leggermente flesso>>

KARVAS >>eseguirebbe una leggera rotazione prima verso sx e poi verso dx e poi da dx verso sx. Il braccio sx verrebbe piegato e posto in avanti in modo da bilanciare i movimenti.

ASTRALIA {palazzo/cortile} FU {Sei a 5m frontali rispetto a Karvas, che inizierà per primo questo duello d’allenamento. Il piede sinistro è avanzato rispetto al destro di 25cm, ma entrambi sono larghi come le tue spalle, per bilanciare >>

ASTRALIA >>bene l’equilibrio. Hai la lunga impugnata con la mano destra, la punta larga verso destra e la lama parallela al terreno. Lo scudo è invece nella mano sinistra, distante 30cm dal corpo, che ti copre dal fianco fino >>

ASTRALIA >>alla spalla. Istintivamente, mentre Karvas avanza verso la tua sx diagonalmente, andrai ad abbassare la lama e la punta che permarrebbe comunque obliqua verso dx, ruotando quindi il busto da sx verso dx in senso >>

ASTRALIA >>orario, per caricare il movimento del ridoppio dritto che userai per difenderti identico a quello che scagli l’altro Adepto. In teorica sincronia con l’altro, andrai a sferrare il colpo scelto, con un movimento che porterà >>

ASTRALIA >>la lama dal basso a dx all’alto a sx, svolgendo quindi la rotazione precedente al contrario, tenendo il peso sul piede avanzato, ovvero il sx. Il braccio destro, che colpisce, è leggermente flesso, così da >>

ASTRALIA >>conferire maggiore potenza al colpo. La tua intenzione è di contrapporre il medio delle due lame, così da evitare di esser colpita. Lo scudo tenta di esser mantenuto in posizione precedente, sempre a 30cm >>

ASTRALIA >>dal corpo. Le distanze dovrebbero essere invariate, quindi Karvas sempre a 0,8 diagonale alla tua sx.}



[ ATTENDERE RESPONSO ]



Karvas avanza verso la sinistra di Astralia (//Non lateralmente ma devi dire diagonalmente) il ridoppio che sferra è ben portato, veloce dal momento che grazie alla mobilità del busto il movimento risulta fluido, ma Astralia sembra aver >>



imparato bene i fondamentali della scherma e con un preciso ridoppio dritto, meno fluido ma egualmente potente, spazza l'attacco di Karvas che stava per colpirla dato che comunque Astralia non fa nulla per sottrarre il bersaglio del colpo di >>



Karvas dalla traiettoria della lunga del mezz'elfo. Il fato ha regalato qualcosa ad entrambi, gli errori erano sottili. Sono quindi ad un metro in diagonale sinistra, entrambi vedono il fianco sinistro del parigrado. In quella spazzata le >>



lame impattano poderosamente l'una contro l'altra, respingendosi a vincenda. La spada di Karvas si trova quindi larga ed alta verso destra, speculare la posizione della lama di Astralia solo un pò più bassa rispetto a quella di Karvas e >>



risulterà così parallela al terreno, orizzontale sempre ovviamente verso destra. [ GDR PLAY! TURNI: ASTRALIA, KARVAS. ]



ASTRALIA {cortile palazzo} FU {La tua lama spazza la sua, trovandosi così rivolta verso destra parallela al terreno. Il tuo scudo rimane in posizione, sempre a 30cm dal corpo, a coprire dal fianco alla spalla. Seite distanti 1m >>

ASTRALIA >>diagonale. È sempre il piede sx ad essere avanzato di 25cm rispetto al dx ed il peso è appunto sul sx. Per non cambiare posizione e perdere tempo decideresti quindi, non appena le due spade cozzano e si allontano >>

ASTRALIA >>a vicenda, di flettere moltissimo entrambe le ginocchia –sia il dx che il sx- così, grazie anche alla tua esigua statura, di poter mirare nel punto immediatamente sotto il ginocchio sx di Karvas, lateralmente, all’esterno, >>

ASTRALIA >>sferrando un tondo dritto. [Agilità +1] Per far ciò, tenteresti di ruotare la lama (inizialmente parallela al terreno verso destra), la spada tutta ed il busto da sx verso dx, caricando il colpo, portando il filo perpendicolare >>

ASTRALIA >>al terreno, così da colpire di piatto eventualmente nel bersaglio prima indicato. Non appena sarà correttamente impiegata la rotazione, riporterai il braccio a svolgerla contrariamente –da dx a sx-, con il gomito leggermente >>

ASTRALIA >>piegato, così da imprimere più potenza, conducendo la lama orizzontalmente e tentando di colpire con l’ultima parte del medio, quasi a cavallo con il debole, dato che il raggio del tuo tondo non è molto vasto.>>

ASTRALIA >>Lo scudo tenterai ancora di mantenere in posizione, sempre alla stessa distanza dal corpo, a coprire più che altro la spalla in quella posizione raccolta. Le distanze non dovrebbero variare, non hai cercato di muoverti.}

KARVAS [cortile palazzo]Le due lame cozzano e adesso i due si ritroverebbero ad 1mt l'uno dall'altra in diagonale fra loro. Adesso quindi vedendo l'adepta provare ad abbassarsi e cercare di tirare un tondo al tuo ginocchio sx cercheresti di portare il sx>

KARVAS >>piede indietro e quindi il dx in avanti sempre ad una distanza di circa 40 cm l'uno dall'altro così da sottrarlo se fosse possibile dal colpo della donna ad una ditanza di circa 1.40 mt. Per fare questo il mezzelfo cercherebbe di usare>>

KARVAS >>tutta l'agilità possibile (agilità +1) //Correzione karvas non vede partire il colpo agisce d'istinto). La spada in alto a dx rimarrebbe in quella posizione pronta a colpire se ce ne fosse l'occasione. Lo scudo al braccio sx aderente al corpo>>

KARVAS >>a proteggere quella zona del corpo.



[ ATTENDERE RESPONSO ]



Il colpo di Astralia è astuto, Karvas agisce di istinto, si, ma tutto questo non basta, il tondo dritto di Astralia viaggia in orizzontale, quindi malgrado Karvas sposti la gamba sinistra il colpo andrà ad infierire sul ginocchio destro di >>



Karvas, gamba già disastrata dai colpi del Campione del Caos nel precedente scontro avvenuto col suo ex mentore. Sentirà una profonda fitta Karvas quando Astralia lo colpisce con forza, fitta che farà fare un movimento al ginocchio come se >>



stesse cedendo (-20 P.S.). A questo punto la spada di Astralia è attaccata all'interno del ginocchio destro di Karvas che se solo fosse stato più accorto si sarebbe evitato quest'ulteriore colpo. Un grido fuoriesce dalla bocca di Karvas, >>



forse è meglio per stavolta lasciare che Karvas guarisca totalmente, magarni non è stata una buona idea scendere in campo. I due caotici se ne torneranno quindi dentro il palazzo ognuno alle proprie stanze. [ GDR END! ]


Poi...o.ò

Vorri cambiare allinemaento e passare CL a CM.
Un paio di giocate di malvagità incrementata XD

1 2
Se serve ne posto altre..^^

Ultima richiesta XD Scrivere in scheda che Astralia parla e comprende il gaelico, dato che ha trascorso del tempo in irlanda dopo essere scappata dall'Islanda, la sua terra natale. Almeno evitiamo polemiche ^^
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